
2015 · Velho Oeste
Carson City: Big Box
Os jogadores constroem fortunas em uma cidade de fronteira de 1858, adquirindo terrenos e desenvolvendo-os com ranchos, minas, saloons e outros edifícios. O jogo acontece ao longo de quatro rodadas; em cada rodada, os jogadores escolhem ações de personagens de um conjunto compartilhado. Quando vários jogadores escolhem a mesma ação, eles resolvem um duelo em que quem tiver maior poder de fogo fica com a vaga. Outras mecânicas incluem recrutar habitantes da cidade com habilidades especiais, usar cavalos para desbloquear ações e visitar o rodeio para ganhar pontos bônus. Os pontos de vitória são marcados durante a partida e no final por terrenos desenvolvidos, personagens e objetivos especiais; o jogador com mais pontos se torna o cidadão mais importante da cidade.
- Jogadores
- 1–6 melhor com 5
- Tempo de jogo
- 90–180 min
- Idade
- 12+
- Complexidade
- 3,2 / 5
Sobre o jogo
- Design
- Arte
Expansões
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Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 194
- Partidas registradas
- 405
- Jogadores
- 2h 2m
- Partida média
- 106
- Em ludotecas
- 13
- Em listas de desejos
8,3/10
de 36 avaliações na Ludoya
Javo8,0 Juego de colocación de trabajadores con mucha interacción entre jugadores. Lo mejor: - Mucha interacción - Turnos ágiles - Es bastante accesible para jugadores no muy jugones. Lo peor: - Para que el juego brille lo mejor es ser mínimo 4 Modo solitario: No es su mejor número. El bot está bien porqué te molesta pero algunas acciones requiere que analices cual es la mejor opción y eso puede ser un poco tedioso. Rejugabilidad: Incluye muchos personajes para variar entre partidas aunque la estrategia y mecanismos sigue siendo el mismo. Lo divertido del juego es la interacción que se produce entre jugadores. Para quien lo recomiendo? Para jugadores que busquen un euro con mucha interacción y les guste fastidiar. Si prefieres multisolitarios o que no te fastidien huye de el, las cuchilladas son a doquier y puede pasar de todo.
Nenhuma partida registrada
Garfield8,0 #29.2 BGExpansions in Box I like the theme. Maybe you have too many options. Game was over very quick. Maybe I should add some of the additional stuff. [c] Theme: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Gameplay: ★★★★☆ <!-- size 7]Many options --> Interaction: ★★★★☆ <!-- size 7]Steal money, duels, fight for parcels --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Luck: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Duels --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]Many strategies possible --> Components: ★★★★★ <!-- size 7]Great --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Almost too short --> Easy to teach: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A lot to teach --> Rules quality: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Setup time: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Takes some time to setup --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Plays very quick --> Replay value: ★★★★★ <!-- size 7]Modular board, different character cards, additional stuff you can add to the base game --> [/c]
Nenhuma partida registrada
Worker Placement - City Building Game. I've not really enjoyed the two mechanics mixed, but the game is pretty solid.
Nenhuma partida registrada
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Posso colocar um cowboy num espaço de ação ou terreno que já tenha cowboys de outros jogadores, ou os cowboys bloqueiam os espaços?
Você pode colocar um cowboy em qualquer espaço de ação, terreno ou edifício, mesmo que já haja cowboys de outros jogadores lá; isso geralmente desencadeia um duelo (exceções: os espaços de Salários e Estrada, onde não ocorre duelo). (páginas 6–7)
O que acontece com os cowboys depois de um duelo — os vencedores ou os perdedores perdem o cowboy?
O cowboy do vencedor retorna ao suprimento geral (e o vencedor pode escolher realizar ou não a ação), enquanto o(s) perdedor(es) recupera(m) seu cowboy para seu suprimento pessoal. Em caso de empate, a trilha de ordem de passagem desempata. (página 7)
Como é calculado o preço de compra de um terreno?
Um terreno custa $1 mais $1 por cada edifício, montanha ou Casa no terreno ou adjacente a ele (ortogonalmente ou na diagonal), com um mínimo de $1 e um máximo que pode chegar a $10. O seu cowboy é colocado na reserva geral e você coloca a sua peça de propriedade no terreno quando vence. (página 8)
Quais são as condições para construir e posso adiar a colocação de um edifício ou usar sobrados em vez de casas?
Para construir, você precisa ser dono do terreno, tê-lo conectado ao sistema viário (Ranchos e Minas são exceções) e colocar uma Casa livre em um terreno conectado e desocupado (exceto Rancho, Mina e Estação de Trem); como alternativa, você pode virar uma Casa elegível para um Sobrado nas condições indicadas e pode manter construções à sua frente para colocá-las depois (colocação adiada). (páginas 8, 12)
Se eu colocar um cowboy no prédio de alguém para atacar, como isso afeta a renda durante a fase de Renda dos Prédios?
Um atacante que vence a disputa por um edifício rouba metade da renda desse edifício (arredondada para baixo) do proprietário durante a fase de Renda dos Edifícios; se o proprietário se defender com sucesso, recebe sua renda normal. A Renda dos Edifícios é automática e, após essa fase, os cowboys nos edifícios (exceto na Prefeitura) retornam ao suprimento geral. (página 9)
Os poderes dos personagens são ativados imediatamente quando escolho um personagem ou se aplicam mais tarde?
Alguns personagens têm efeitos imediatos quando escolhidos (por exemplo, o Banqueiro dá $9, o Trabalhador Chinês fornece imediatamente duas estradas, o Colono concede imediatamente um terreno), e cada personagem escolhido também determina a ordem dos turnos e o limite de dinheiro para essa rodada. (páginas 6, 14)
Folha de pontuação oficial
Folha de pontuação de Carson City: Big Box
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