Western Town

2005 · Velho Oeste

Western Town

Os jogadores atuam como xerifes desenvolvendo pequenas cidades fronteiriças no início da década de 1860, competindo em população, atratividade e ouro. Cada jogador constrói em seu próprio tabuleiro da cidade, colocando edifícios que concedem habilidades e recursos evolutivos enquanto gerencia o crescimento e as escolhas limitadas a cada rodada. A cada rodada, seis edifícios bônus são destacados de um conjunto de vinte e dois, obrigando os jogadores a adaptar suas estratégias e explorar novas combinações. Visitas presidenciais pontuam periodicamente as cidades de acordo com critérios variáveis, e eventos ocasionais — incluindo ataques e táticas sociais — afetam o planejamento e a interação.

Jogadores
2–4 melhor com 3
Tempo de jogo
45–90 min
Idade
14+
Complexidade
3,5 / 5
5 na LudoyaConstrução de cidadesLançamento de dadosGestão da MãoSeleção Simultânea de Ações
2
Partidas registradas
2
Jogadores
2
Em ludotecas

5,0/10

de 1 avaliação na Ludoya

  • Evan5,0

    Decent game. The rulebook is bad at explaining the rules, and the iconography takes some getting used to, but once we got going, we were having a good time. In this game, you get five rounds to build your town and then you score based on how much the accumulated Lincon cards like what you've done, plus your building points. In our game, I had trouble knowing what to focus on, as there is a card play element similar to Glass Road, where other players can get benefits from your stuff if they predict correctly what you are going to play. You are also at risk when you take certain actions of being attacked by Native Americans, (who yes, as sadly represented as colored red and orange meeples). ☆ Art and components ★ Innovative mechanics ☆ Handles 5 or more players ☆ Good with min or max players ★ Low time between turns ★ Comfortable complexity ★ Re-playability ★☆☆ Enjoyment

    Primeiras impressões · 1 partida

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.