DIG

2017 · Jogo de cartas

DIG

Os jogadores são cães que correm por uma fileira de cartas de Quintal para desenterrar Ossos coloridos e levá-los de volta aos Comedouros de Cães correspondentes. Em um turno, um jogador pode se mover pelo Quintal (o movimento é reduzido pelos ossos carregados), cavar uma carta de Quintal visível para adicionar um Osso à sua mão secreta e deixar Ossos apenas quando estiver sobre um Comedouro da cor correspondente. Os Comedouros e as cartas desenterradas mudam com uma mecânica de reposição em que avançam alternadamente: remover uma carta de Quintal faz a carta mais distante avançar, mudando continuamente quais Comedouros ficam mais próximos da Casinha. No fim do jogo, os jogadores pontuam apenas os Ossos que entregaram nos Comedouros correspondentes; Ossos não entregues não valem pontos. O valor em pontos dos Ossos depende da distância de cada Comedouro em relação à Casinha.

Jogadores
2–4 melhor com 3
Tempo de jogo
10 min
Idade
10+
Complexidade
1,2 / 5
6,7 na LudoyaAnimaisDeduçãoColeção de ConjuntosGestão da MãoTabuleiro Modular
33
Partidas registradas
45
Jogadores
15m 54s
Partida média
16
Em ludotecas
2
Em listas de desejos

6,7/10

de 3 avaliações na Ludoya

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.