Duna: Imperium – Ascensão de Ix

2022 · Baseado em um romance

Duna: Imperium – Ascensão de Ix

Três novas Grandes Casas entram na disputa, cada uma com uma habilidade de líder única que muda as estratégias disponíveis. Os jogadores adquirem tecnologias ixianas para obter bônus persistentes e acesso a novas ações. Dreadnoughts entram em jogo como unidades poderosas que disputam o controle aéreo e influenciam o posicionamento no tabuleiro. Novas mecânicas de infiltradores permitem interações furtivas e a perturbação indireta dos planos dos oponentes. Um modo Épico opcional prolonga a partida e aumenta os riscos com objetivos ampliados e uma competição mais intensa.

Jogadores
1–4 melhor com 4
Tempo de jogo
60–120 min
Idade
13+
Complexidade
3,2 / 5
8,7 na Ludoyaa partir de € 29,71Tema de filmes / TV / rádioExpansão para o jogo baseResolução de conflitos ao jogar cartasSeleção AbertaPoderes Variáveis dos Jogadores
178
Partidas registradas
117
Jogadores
2h 5m
Partida média
263
Em ludotecas
13
Em listas de desejos

8,7/10

de 53 avaliações na Ludoya

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Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Como eu adquiro peças de Tecnologia — o que o ícone Adquirir Tecnologia faz e como funcionam os descontos?

Acione o ícone Adquirir Tecnologia para pegar qualquer peça virada para cima do topo de uma das três pilhas de Ix, pagar seu custo em especiaria, colocá-la no seu estoque e, em seguida, revelar a próxima peça dessa pilha; alguns ícones Adquirir Tecnologia incluem um Desconto de Tecnologia de -1 ou -2 em especiaria, que reduz apenas essa compra, mas não pode ser combinado com outros descontos impressos (você ainda pode combiná-lo com Negociadores). (Consulte as páginas 4 e 12.)

O que faz colocar um Negociador — como e quando ele reduz o custo de uma Tecnologia?

Quando você ativa um ícone de Negociação de Tecnologia, pode colocar uma tropa do seu suprimento como Negociador no tabuleiro de Ix; depois, ao Adquirir Tecnologia, pode devolver qualquer número dos seus Negociadores para reduzir o custo da Tecnologia em 1 especiaria cada (os custos não podem ficar abaixo de 0), e essa redução pode ser combinada com um Desconto de Tecnologia impresso. (Consulte as páginas 4 e 12.)

Quando obtenho um ícone de Cargueiro, devo avançar ou recolher — o que acontece quando recolho o meu Cargueiro?

Cada ícone de Cargueiro permite avançar seu Cargueiro uma casa na trilha de Transporte ou recolocá-lo na parte inferior; ao recolocá-lo, você recebe as recompensas do espaço atual e de cada espaço abaixo dele (em qualquer ordem), que incluem Adquirir Tecnologia com desconto de -2, recrutar duas tropas +1 de Influência ou escolher entre 5 Solari (os oponentes ganham 1) ou 2 especiarias. (Consulte as páginas 5 e 12.)

Como os dreadnoughts funcionam em combate — como eu os comissiono/implanto e o que acontece depois do Conflito?

Acionar um ícone de Encouraçado permite comissionar um encouraçado do seu suprimento para a sua guarnição (ou enviá-lo diretamente para o Conflito se você enviou um Agente para um espaço de Combate); cada encouraçado vale 3 de força, é durável (não retorna ao suprimento após a resolução) e, se você vencer um Conflito com pelo menos um encouraçado, deverá colocar um deles para controlar um local de Arrakis até o final da próxima fase de Combate. (Veja as páginas 6 e 12.)

O que significa a palavra-chave “Descarregar” em algumas caixas de Revelação — quando ela é ativada?

Uma caixa de Revelar ao Descarregar concede seus efeitos de Revelar não apenas quando você revela a carta no seu turno de Revelar, mas também quando descarta a carta ou quando ela é destruída; observe que a própria carta não permite automaticamente que você a descarte ou destrua — você precisa usar outros meios para isso. (Consulte as páginas 7 e 12.)

O que é Infiltração — posso colocar um Agente onde um oponente já tem um?

Um ícone de Agente de Infiltração (perfil parcial de agente) permite enviar um Agente para um espaço do tabuleiro mesmo que ele esteja ocupado por Agentes inimigos (você não pode usá-lo para colocar um segundo Agente seu em um espaço que já ocupa), mas ele não ignora efeitos como A Voz, e os ícones adicionados por Enviar um Emissário não concedem infiltração. (Veja as páginas 7 e 12.)

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.