Han

2014 · Antiguidade

Han

Os jogadores usam cartas coloridas para colocar casas e emissários em nove regiões num tabuleiro de dupla face, que oferece dois conjuntos diferentes de regras e variantes. Em cada turno, um jogador joga uma carta da cor de uma região (ou duas cartas iguais como coringa) para colocar até duas peças numa região, com a restrição de colocar apenas uma peça se a região estava vazia no início do turno; a capacidade de emissários numa região é limitada pelo número de casas desse jogador ali. Um lado do tabuleiro apresenta locais de construção que atravessam regiões e uma pontuação especial para cidades portuárias; o outro lado acrescenta peças de mercado, usadas para disputar regiões completas. A pontuação ocorre quando as regiões ficam completas ou no final do jogo, considerando maiorias regionais, maiorias de emissários em regiões adjacentes e sequências ininterruptas de casas ao longo das estradas; algumas variantes oferecem fortificações ou mercados de uso único que alteram a pontuação.

Jogadores
2–5 melhor com 3
Tempo de jogo
45 min
Idade
10+
Complexidade
2,2 / 5
9 na LudoyaConstrução de territóriosGestão da MãoSeleção AbertaConstrução de redes e rotas

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3
Partidas registradas
8
Jogadores
34m
Partida média
3
Em ludotecas

9,0/10

de 1 avaliação na Ludoya

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.