Iwari: Deluxe Edition

2020 · Fantasia

Iwari: Deluxe Edition

Os jogadores representam tribos nômades que se espalham por um arquipélago selvagem dividido em cinco regiões. A cada turno, jogam cartas para colocar tendas e expandir assentamentos, disputando o controle majoritário dos territórios e construindo linhas ininterruptas de tendas ao longo das estradas para formar assentamentos. Os jogadores também usam cartas para erguer totens da natureza nas regiões, marcando pontos pelas maiorias de totens que influenciam territórios adjacentes e ao completar pequenos objetivos de missão que concedem vantagens e pontos durante uma rodada de pontuação inicial. O jogo inclui mapas variáveis, componentes modulares e opções solo/cooperativas que alteram a preparação e a pontuação, além de peças extras da edição deluxe, como mapas adicionais, totens do vazio, ruínas e cartas de cenário que introduzem novos caminhos e desafios.

Jogadores
1–6 melhor com 3
Tempo de jogo
45 min
Idade
14+
Complexidade
2,4 / 5
7,3 na LudoyaEstratégia abstrataConstrução de redes e rotasSeleção AbertaGestão da Mão
39
Partidas registradas
71
Jogadores
57m 20s
Partida média
19
Em ludotecas
4
Em listas de desejos

7,3/10

de 5 avaliações na Ludoya

  • Evan7,2

    In this game players play cards to place markers into a region matching the colors of cards. The regions have a limited number of spots for placement and there are bonus points if you can get your placements to link to each other. Scoring for these regions is such that the player with the most markers, gets 1vp per marker in the region belonging to all players. Second place gets 1vp per marker the player who had the most has, and so on. In addition to this, there are totem tokens that get placed into stacks in each region. Availability for placing the totems only opens up once the region has enough player markers to accommodate them. These totems score when you have the majority of totem pieces in two regions that share a region border. The game plays quickly, taking roughly an hour and the scoring mechanism encourages a lot of interesting player interaction. Blocking someone over there, or jumping into a spot for second place. This edition of the game has a lot of additional expansion material that on rules read, seem to detract from these solid central game concepts, but I'm not expert enough in the game to know for sure yet. The map variation is welcome however. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★★☆☆ Raw enjoyment

  • evilangel7,0

    Pte.

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.