
2010 · Indústria / Fabricação
High Frontier
Os jogadores assumem o papel de programas espaciais nacionais competindo para construir fábricas e extrair recursos por todo o sistema solar. Eles coletam e gastam água armazenada na órbita baixa da Terra como moeda principal para disputar patentes de propulsão, refinarias, robótica e outras tecnologias espaciais. Os jogadores projetam naves espaciais usando cartas de componentes, equilibrando massa, manobrabilidade e necessidades de combustível; naves mais pesadas e capazes consomem mais água para se mover. As missões incluem lançamentos, encontros orbitais, extração de água de luas, asteroides e planetas (ISRU), além do envio de robôs remotos para coletar materiais. A vitória é conquistada por meio de extrações bem-sucedidas, alcançando tecnologias e locais de exploração importantes e obtendo vantagens estratégicas através do desenvolvimento de patentes.
- Jogadores
- 2–5 melhor com 3
- Tempo de jogo
- 180 min
- Idade
- 12+
- Complexidade
- 4,4 / 5
Sobre o jogo
- Design
- Arte
- Editora
Expansões
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Todas as estatísticas na Ludoya- 16
- Partidas registradas
- 15
- Jogadores
- 3h 30m
- Partida média
- 6
- Em ludotecas
- 2
- Comprado na pré-venda
6,6/10
de 6 avaliações na Ludoya
Floro8,0 eklund. obra de arte de juego que mejora con cada expansión
Jogou 3 vezes
halbert827,0 Més que un joc, és una simulació de com seria l'exploració, colonització i industrialització espacial. Tots els detalls estan molt ben cuidats, i realment vius el que estas fent. El joc té atzar, tot i que no resulta molest (és un simulació dels riscs i dels imprevists de qualsevol missió espacial). Les regles son molt dures d'entendre al principi, tot i que un cop has assimilat els conceptes, son bastant intuitives.
Primeiras impressões · 1 partida
kesulin5,0 Buen juego de resolución de puzzle, hay que saber encajar las piezas que te dejan comprar para montar el cohete, un ejercicio muy interesante. Problemas: -Puede ser repetitivo -Las patentes están descompensadas -Los asteroides/planetas están descompensados, siendo algunos muy interesantes, accesibles y fáciles de prospectar. -Los equipos están descompensados. -Las reglas (sobretodo que es negociable) no están nada claras.
Primeiras impressões · 1 partida
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