Homeworlds

2001 · Combate

Homeworlds

Os jogadores comandam civilizações rivais que viajam pelo espaço e movimentam pirâmides coloridas que representam naves e mundos natais por um mapa estelar compartilhado. A essência do jogo é um confronto estratégico abstrato e de informação perfeita: os jogadores usam peças com poderes identificados por cores (ataque, movimento, crescimento e transformação) para formar frotas, mover naves e alterar as habilidades das peças, com o objetivo de destruir o mundo natal do oponente antes que o seu seja destruído. As variantes permitem partidas para dois jogadores e no modo multijogador; os componentes incluídos fornecem poderes fixos e recursos limitados, então a partida se concentra no posicionamento tático, no gerenciamento de recursos e na antecipação das respostas do oponente, em vez de papéis ocultos ou acaso.

Jogadores
2–6 melhor com 2
Tempo de jogo
15–60 min
Idade
10+
Complexidade
3,4 / 5
7,5 na Ludoyaa partir de € 23,99Ficção científicaEstratégia abstrataMovimento ponto a pontoTabuleiro ModularEliminação de jogadores
46
Partidas registradas
20
Jogadores
34m 17s
Partida média
5
Em ludotecas
4
Em listas de desejos

7,5/10

de 2 avaliações na Ludoya

  • Paige Forrest7,0

    This is such a wonderfully simple game (that I am really, really bad at). Unfortunately right now I can beat all of my children (my primary play partners) but lose quite a lot on BGA. The more I play on BGA the further ahead I get of my children. So either I need to find a good way of balancing the game with my kids, or I need to stop playing on BGA!

    Jogou 49 vezes

  • andycted8,3

    PnP and published edition. An elegant abstract that feels way more than an abstract

    Jogou 7 vezes

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.