
2010 · Medieval
Jerusalem
Os jogadores assumem o papel de famílias baroniais rivais que disputam o controle de Jerusalém no século XII, colocando Homens e Barões em Setores importantes da cidade: o Rei, a Igreja, o Mercado, o Militar, a Nobreza e a Torre de Davi. Controlar um Setor gera receita — Homens, Ouro e Pontos de Torre — com base em quem tem mais forças e nos favores de figuras importantes, como o Condestável. Os jogadores gastam recursos para fortalecer sua posição, gerenciam privilégios especiais e lidam com eventos adversos que são ativados no fim de cada rodada. Após cada rodada, os jogadores podem adicionar andares à Torre de sua família; a Torre mais alta no fim do jogo determina qual será a família governante.
- Jogadores
- 2–4 melhor com 4
- Tempo de jogo
- 90 min
- Idade
- 12+
- Complexidade
- 2,9 / 5
Sobre o jogo
- Design
Expansões
Ver na LudoyaNas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 3
- Partidas registradas
- 8
- Jogadores
- 1h 51m
- Partida média
- 6
- Em ludotecas
8,0/10
de 1 avaliação na Ludoya
Garfield8,0 #17 It's a simple but clever area majority game. Clever is the auction and the order who places cubes first and last. First you think there is a runaway leader problem, but this can easily be stopped by the other players. [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Very little, only the building of the tower --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Place your cubes, get income --> Interaction: ★★★★★ <!-- size 7]Fighting for the spots --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Nice --> Luck: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Only the random power cards --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]It's all about the majority --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Good --> Play duration: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A little bit too long --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Quite easy (25min) --> Rules quality: <!-- size 7]Not read --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Fast --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Sometimes, because you have to count the cubes --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Random event cards --> [/c]
Nenhuma partida registrada
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