KenTron

2009 · Estratégia abstrata

KenTron

Dois enxames de abelhas competem pelo controle de uma colmeia com 91 hexágonos. Cada lado usa uma rainha, zangões, operárias adultas e operárias jovens, cada uma com diferentes habilidades de movimento: as rainhas movem-se um hexágono em qualquer direção, os zangões saltam sobre hexágonos adjacentes, as operárias adultas movem-se qualquer distância sem saltar, e as operárias jovens avançam um hexágono para a frente. As abelhas capturam peças adversárias ao moverem-se para hexágonos alcançáveis ocupados por elas. Quando uma operária jovem chega a um dos cinco hexágonos de pólen do oponente, transforma-se em uma operária adulta. O jogo termina quando uma rainha está ameaçada e não pode mover-se para um local seguro nem ser protegida por outra abelha.

Jogadores
2
Tempo de jogo
30 min
Idade
8+
Movimento em grade

Sobre o jogo

Editora

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.