KHÔRA: Ascensão de um Império

2021 · Construção de cidades

KHÔRA: Ascensão de um Império

Os jogadores lideram cidades-estado gregas rivais e desenvolvem sua pólis ao longo de nove rodadas. Em cada turno, um jogador realiza duas das sete Ações — Filosofia, Legislação, Cultura, Comércio, Militar ou Política, ou Desenvolvimento — e aplica essas Ações em combinação com o resultado de uma rolagem de dados. As Ações são aprimoradas ao avançar marcadores nas trilhas de Economia, Cultura e Militar, enquanto as trilhas separadas de Impostos, Tropas e Glória fornecem dracmas, fichas de exploração/conhecimento e formas de gastar conhecimento. Os jogadores desbloqueiam Conquistas e adaptam sua estratégia a cada rodada para marcar pontos. O jogador com mais pontos após a nona rodada vence.

Jogadores
2–4 melhor com 4
Tempo de jogo
75 min
Idade
14+
Complexidade
2,7 / 5
7,4 na Ludoyaa partir de € 38,76EconômicoAntiguidadeLançamento de dadosSeleção AbertaSeleção Simultânea de Ações
164
Partidas registradas
197
Jogadores
1h 8m
Partida média
71
Em ludotecas
13
Em listas de desejos
1
Comprado na pré-venda

7,4/10

de 28 avaliações na Ludoya

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Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Eu rolo de novo para cada ação ou posso usar a mesma ficha de ação duas vezes?

Você rola todos os seus dados apenas uma vez por rodada e, em seguida, atribui em segredo uma peça de ação diferente a cada dado. Com dois dados, você escolhe duas ações diferentes naquela rodada (p. 7).

O que acontece se o valor do meu dado for menor que o da ação que escolhi e eu não puder pagar o custo em Cidadãos?

Você não perde nenhum Cidadão por causa dessa peça, mas deve deixá-la de lado, sem usá-la. Se o resultado do dado for igual ou maior que o número da peça, você fica com a peça e o dado (p. 7).

Quando Exploro, preciso ter Tropas suficientes para cumprir o requisito antes ou depois de perder Tropas?

Primeiro, você precisa ter pelo menos o valor de Tropas exigido pelo marcador; depois, perde a quantidade separada indicada como custo de exploração e pega o marcador. Você só pode Explorar uma vez por ação Militar, exceto em Persépolis, que concede os três marcadores de Conhecimento Maior (p. 9).

Eu descarto fichas de Conhecimento depois de usá-las numa carta de Desenvolvimento ou Política?

Não. Os tokens necessários são mantidos, e um mesmo token pode cumprir os requisitos de vários Desenvolvimentos ou cartas de Política. Você também pode gastar um par de tokens de Filosofia para ignorar um requisito de Conhecimento daquela ação, mas não pega o token ignorado (págs. 10, 14).

Posso avançar em mais de uma trilha da Cidade durante a fase de Progresso?

Normalmente, você só pode avançar um nível em uma trilha, pagando o custo em dracmas do próximo nível. Fichas de Filosofia podem comprar níveis extras, mas você ainda paga o custo de cada nível (pp. 11, 14).

Se vários jogadores cumprirem uma Conquista, só o primeiro jogador a conseguir fica com ela?

Não: todos os jogadores que cumprirem o requisito na mesma fase de Conquista recebem a recompensa. Se você for o único a completá-la, escolha 1 Imposto ou 1 Glória; se vários jogadores a completarem, cada um recebe 1 Imposto (p. 12).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.