Saint Petersburg (Second Edition)

2014 · Econômico

Saint Petersburg (Second Edition)

Os jogadores assumem o papel de administradores e desenvolvedores na São Petersburgo do início do século XVIII, recrutando trabalhadores, construindo edifícios e conquistando o favor da nobreza para moldar a cidade. Em cada turno, os jogadores escolhem e compram cartas de uma oferta compartilhada ao longo de rodadas com diferentes fases — trabalhadores, edifícios, nobres (e, opcionalmente, cartas de mercado) — e depois recebem renda e marcam pontos ao final de cada fase com base nas cartas que possuem. O jogo termina quando um baralho se esgota e a rodada chega ao fim; a pontuação final concede pontos extras por conjuntos de nobres únicos e outros bônus modulares. Os módulos opcionais adicionam novos tipos de cartas, regras de pontuação e um quinto lugar para jogador, e podem ser combinados para criar partidas variadas.

Jogadores
2–5 melhor com 4
Tempo de jogo
60 min
Idade
13+
Complexidade
2,7 / 5
6,9 na Ludoyaa partir de € 38,50Construção de cidadesEra da RazãoColeção de ConjuntosSeleção AbertaRenda

Onde comprar

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Menor preço, últimos 12 meses€ 38,50 – € 38,50
125
Partidas registradas
63
Jogadores
1h 36m
Partida média
18
Em ludotecas
9
Em listas de desejos

6,9/10

de 16 avaliações na Ludoya

  • Sascha Kriewel8,0

    2-5, 60m

    Jogou 22 vezes

  • Juan Manuel Nuñez8,5

    Enfundado.

    Jogou 3 vezes

  • Evan6,0

    This is a wonderful and elegant tableau builder, where each round is divided up into sections where a single type of card is available for purchase, and then only that type pays out in points and dollars. Then you move onto the next type of cards. It has a wonderful tension about when you should buy and what you should focus on, as you are constantly short of cash and working hard to balance your budget. The built-in marketplace module adds a lot too as you need to worry about placing in different goods majorities in addition to making sure you have the money at the end of the round to grab up some of the high value buildings and nobles cards, and then additionally that you save enough money between rounds to be able to afford the money producing cards that get unveiled at the start of the new round. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★☆☆☆ Raw enjoyment

    Jogou 4 vezes

Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Tenho que comprar um trabalhador durante a primeira fase de trabalhadores?

Sim — na primeira fase de trabalhadores, cada jogador deve comprar um trabalhador em cada um dos seus turnos, para que todos terminem a fase com dois trabalhadores (página 8).

Durante uma fase de nobres (ou de edifícios/trabalhadores), estou limitado a comprar apenas cartas dessa cor?

Não — você pode comprar qualquer carta do tableau, independentemente da fase atual; a fase só determina qual cor de cartas é adicionada ao tabuleiro e qual cor é pontuada (página 10).

Como as reduções de preço se acumulam e quando elas se aplicam?

As reduções de preço são cumulativas: as cartas da segunda fileira custam 1 rublo a menos, comprar uma carta com o mesmo nome de cartas que você já possui dá −1 por cópia, e algumas cartas concedem reduções adicionais, mas você deve sempre pagar pelo menos 1 rublo (página 14).

Se uma carta passar para a segunda fila no final da rodada, ela fica mais barata? E se eu a tiver pego para a minha mão antes?

Sim — as cartas que descem para a segunda fileira custam 1 rublo a menos, mas essa redução da segunda fileira é perdida se a carta tiver sido anteriormente levada para a mão de um jogador (páginas 11 e 14).

O que acontece na fase de troca — pontuamos? E como funcionam as cartas de troca?

Não há pontuação ao final da fase de troca; as cartas de troca substituem uma carta jogada anteriormente da mesma cor (não outra carta de troca), custam a diferença entre o preço delas e o da carta substituída, e as cartas de troca de trabalhadores devem corresponder ao Símbolo de Trabalhador (página 11).

Como são pontuados os nobres e o dinheiro/cartas restantes no final do jogo?

A pontuação final atribui pontos de vitória pelo número de nobres diferentes, de acordo com a tabela, concede 1 ponto de vitória a cada 10 rublos que você tiver e deduz 5 pontos para cada carta restante na mão (página 12).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.