Lunarchitects

2016 · Ficção científica

Lunarchitects

Os jogadores assumem o papel de arquitetos projetando a primeira base lunar, competindo por projetos de construção, astronautas e recursos de construção. Uma fila circular compartilhada de peças de projeto é reabastecida conforme os jogadores movem seus peões; o jogador que está mais atrás na fila sempre realiza a próxima ação, criando uma dinâmica de disputa pela ordem de turno. Os projetos vêm em quatro estágios, com custo e efeito crescentes, e os jogadores colocam os projetos conquistados em seus próprios layouts de bases lunares. A pontuação ocorre após cada volta completa na fila e, depois de quatro rodadas de pontuação, o jogo termina. Configurações variáveis de peças e esquemas de pontuação selecionáveis mudam as prioridades entre as partidas, permitindo jogar com 1–5 jogadores em cerca de uma hora.

Jogadores
1–5 melhor com 3
Tempo de jogo
45–60 min
Idade
13+
Complexidade
2,6 / 5
6,3 na LudoyaConstrução de territóriosColeção de ConjuntosGrade HexagonalColocação de Losetas

Sobre o jogo

3
Partidas registradas
4
Jogadores
1
Em listas de desejos

6,3/10

de 2 avaliações na Ludoya

  • Evan6,0

    This game builds on the game Glen More in interesting ways. You have that circular board, where the player who is behind in the path gets to take the next action. When you take an action, you move your pawn up, take the tile in the space you want, then place the tile in your tableau so that it matches the picture and is next to one of your meeples. Then you get to activate the ability on the tile you placed and all the tiles surrounding it. Four times per game you do a scoring evaluation. One of the nice things about this game is that there are multiple potential scoring criteria that get randomly determined in setup, which already gives this some additional replayability that Glen More was perhaps lacking. Turns are fast and satisfying. The board art is a little rough, but otherwise the components are great. I don't see going back to Glen More after this. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ☆ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★★☆☆ Raw enjoyment

    Primeiras impressões · 2 partidas

  • moses7,0

    A game I enjoyed but just wasn't getting played so it got sold. It had an interested rondell/race mechanic similar to Tokaido.

    Primeiras impressões · 1 partida

Leia as avaliações e dê sua nota

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.