Mexican Train

1994 · Estratégia abstrata

Mexican Train

Os jogadores descartam peças de dominó numeradas construindo linhas de jogo pessoais — chamadas de trens — que se ramificam a partir de uma peça de estação central. Cada rodada começa com a maior dupla no centro, e os jogadores estendem seu próprio trem combinando os pontos; um trem “Mexicano” comunitário fica disponível para qualquer pessoa jogar. Quando um jogador não pode fazer uma jogada válida, compra uma peça e, se continuar sem poder jogar, coloca um marcador que permite aos outros jogar em seu trem. As rodadas terminam quando alguém fica sem peças na mão; os adversários somam os pontos restantes em suas peças, e a partida é decidida ao longo de várias rodadas — vence quem tiver a menor pontuação total. Geralmente jogado com um conjunto de dupla-12 (ou conjuntos menores para menos jogadores), costuma incluir marcadores de trem e uma peça de estação para organizar a partida.

Jogadores
1–8 melhor com 4
Tempo de jogo
20 min
Idade
10+
Complexidade
1,2 / 5
5,7 na Ludoyaa partir de € 26,32TrensEncadeamentoGestão da MãoColocação de Losetas

Sobre o jogo

Editora
30
Partidas registradas
63
Jogadores
1h 13m
Partida média
16
Em ludotecas
3
Em listas de desejos

5,7/10

de 3 avaliações na Ludoya

  • Chris McCleary6,5

    Great party game that has a teensy bit of strategy.

    Primeiras impressões · 1 partida

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.