
2022 · Quebra-cabeça
Azul: Mestre Chocolatier
Os jogadores competem como chocolatiers artesanais, escolhendo peças de chocolate de diferentes formatos entre as exibições de fábricas compartilhadas e colocando-as em tabuleiros de produção individuais. A cada rodada, os jogadores preenchem linhas de padrões e transferem as peças concluídas para uma exibição final, marcando pontos por linhas, padrões e bônus de conjuntos concluídos, enquanto peças excedentes geram penalidades. As peças de fábrica têm dois lados: um reproduz a jogabilidade padrão de escolher e colocar, enquanto o outro adiciona efeitos especiais que alteram a escolha ou a colocação a cada rodada. Os componentes em formato de chocolate funcionam como substitutos temáticos das peças coloridas do sistema original.
- Jogadores
- 2–4 melhor com 2
- Tempo de jogo
- 30–45 min
- Idade
- 8+
- Complexidade
- 1,8 / 5
Sobre o jogo
- Design
- Publisher
Expansões
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Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 334
- Partidas registradas
- 195
- Jogadores
- 30m 7s
- Partida média
- 57
- Em ludotecas
- 6
- Em listas de desejos
8,1/10
de 15 avaliações na Ludoya
Azul 1 était notre préféré (limpide, fluide et si vite expliqué ...) Cette version apporte un thème gourmand (qui plaît beaucoup) et la variante stratégique au niveau des fabriques est bien plus impactante que prévu lors des parties. Un cadeau parfait pour joueurs de tous horizons et familles joueuses. Dans notre top 10 de l'année 2022 ! https://www.adayagame.fr/index.php/jeux-familiaux/405-notre-top-10-de-jeux-de-societe-2022-pour-les-familles
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Posso colocar peças em uma linha de padrão se essa cor já estiver na linha correspondente da minha caixa de chocolates?
Não — nas rodadas seguintes, você não pode colocar peças de uma cor em uma linha de padrão cuja fileira correspondente da caixa de chocolates já contenha essa cor (essa restrição impede que essas peças sejam colocadas ali). (Consulte a página 3.)
Se eu for o primeiro a pegar peças do centro, fico com o marcador de jogador inicial? E onde ele vai?
Sim — o primeiro jogador a pegar peças do centro pega o marcador de primeiro jogador e o coloca no espaço livre mais à esquerda da sua linha de fundição. (Veja a página 2.)
Como faço a pontuação quando movo uma peça para a minha caixa de chocolates — conto as conexões horizontais e verticais?
Você sempre marca pontos imediatamente ao colocar uma peça: se ela não tiver peças adjacentes, você ganha 1 ponto; caso contrário, conte e marque todas as peças conectadas horizontalmente e, em seguida, conte e marque separadamente todas as peças conectadas verticalmente (ambas as pontuações se aplicam). (Consulte a página 4.)
O que acontece com as peças extras se eu pegar mais do que cabe em uma linha de padrão?
Quaisquer peças excedentes que não couberem na linha de padrão escolhida devem ser colocadas na sua linha da fábrica (preenchendo da esquerda para a direita); se a fábrica estiver cheia, as peças restantes vão para a tampa da caixa do jogo. (Consulte as páginas 2–3.)
Quando movo as peças das linhas de padrão para a caixa de chocolates e quais peças são movidas?
Durante a fase de confeção da Caixa, percorre as linhas de padrão de cima para baixo e move o azulejo mais à direita de cada linha de padrão completa para o espaço da cor correspondente na fila correspondente da caixa de chocolates (depois remove os azulejos restantes dessa linha de padrão e coloca-os na tampa). (Consulta a página 3.)
Como é feita a pontuação final para linhas, colunas e cores completas?
Após o fim do jogo, você ganha +2 pontos por cada linha horizontal completa de 5, +7 pontos por cada linha vertical completa de 5 e +10 pontos por cada cor da qual você tenha colocado todas as 5 peças. (Consulte a página 5.)
Grátis, na web, Android e iOS
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