Mythical Dice

2016 · Dados

Mythical Dice

Os jogadores selecionam dados e preparam secretamente uma reserva de dados de criaturas e numerados, depois apostam simultaneamente quantas vazas esperam ganhar naquela mão. Em cada vaza, o jogador inicial escolhe e lança um dado da sua reserva; os outros jogadores seguem lançando dados coloridos com o número correspondente, se exigido, ou qualquer dado à sua escolha, sendo que os dados especiais de criaturas (minotauro, grifo, sereia) são sempre permitidos. O maior resultado ou a hierarquia das criaturas (minotauro > grifo > sereia > minotauro) vence a vaza, e o vencedor recolhe os dados e inicia a próxima vaza. Após todas as vazas, os jogadores pontuam por cumprir exatamente a sua aposta ou perdem pontos por não a cumprir; bônus adicionais são concedidos por capturar interações específicas entre criaturas, caso nenhuma bandeira tenha sido capturada. O jogo acontece ao longo de várias mãos, e vence quem tiver a maior pontuação total.

Jogadores
3–6 melhor com 4
Tempo de jogo
30 min
Idade
8+
Complexidade
1,6 / 5
7 na Ludoyaa partir de € 21,90PiratasLance preditivoLançamento de dadosJogo de Vazas
313
Partidas registradas
510
Jogadores
27m 49s
Partida média
75
Em ludotecas
11
Em listas de desejos

7,0/10

de 30 avaliações na Ludoya

  • Garfield2,0

    #22 Totally unpredictable and therefore way less fun than the card game. [c] Theme: ☆☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Repetitive --> Interaction: ★★★☆☆ <!-- size 7]A lot of fun --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Luck: ★★★★★ <!-- size 7]Dice rolling... --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Little (calculate your risk, and fail...) --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Solid custom dice --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Very quick --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Fairly easy --> Setup time: ★★★★★ <!-- size 7]Ready to go --> No downtime: ★★★★★ <!-- size 7]Plays very fast --> [/c]

    Nenhuma partida registrada

  • Alshter8,0

    Edicion de Playte

    Primeiras impressões · 1 partida

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Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Se o primeiro dado lançado for um número, tenho de jogar a mesma cor ou posso jogar um dado especial?

Se o primeiro dado for um número, você deve jogar um dado dessa cor em seguida, se puder, mas sempre pode escolher jogar um dado Especial; a cor em jogo continua sendo a cor do primeiro dado até o fim do turno (Livro de Regras, p. 4).

Dois de nós tiramos o mesmo número mais alto — quem ganha a rodada?

Empates em números (ou em faces com símbolos idênticos) são vencidos pelo jogador que rolou o resultado empatado por último (ou seja, a rolagem empatada mais recente) (Livro de regras, pp. 2, 4).

As faces com símbolos vencem os números, e como o Minotauro/Grifo/Sereia interagem?

Todas as faces de símbolo vencem qualquer número; o ciclo de símbolos especiais é Minotauro vence Grifo, Grifo vence Sereia e Sereia vence Minotauro — além disso, se os três símbolos aparecerem em um turno, a Sereia vence a vaza (livro de regras, pp. 5–6).

Um lado com Bandeira Branca pode ganhar uma vaza?

Não — a Bandeira Branca é o lado mais fraco e vale zero; somente se todos os dados lançados mostrarem uma Bandeira Branca é que o jogador que iniciou o turno ganha a vaza (livro de regras, pp. 3–4).

Quando ganho os pontos bônus de Minotauro ou Sereia?

Você só ganha bônus se sua aposta da rodada estiver correta e o dado especial derrotado não estiver em sua Bandeira Branca: o Minotauro concede +30 pontos por Grifo derrotado, e a Sereia concede +50 pontos por derrotar o Minotauro (Manual de Regras, pp. 5, 6–7).

Folha de pontuação oficial

Folha de pontuação de Mythical Dice

Todas as categorias de pontuação, do kit da Ludoya. No celular os totais se somam sozinhos.

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Folhas de pontuação e ajudantes de jogo

  • Jogo completo
  • Pontuação
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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.