Nucleum: Corte do Progresso

2024 · Expansão para o jogo base

Nucleum: Corte do Progresso

Os jogadores assumem o papel de industriais e políticos na Europa do final do século XIX, navegando por monarquias em transformação e movimentos políticos emergentes. A cada turno, os jogadores designam trabalhadores para ações que desenvolvem a indústria, exploram tecnologias experimentais e interagem com uma nova mecânica de Corte, que permite que se juntem a partidos políticos ou os liderem, obtendo benefícios imediatos e oportunidades de pontuação. A pontuação do Dia do Rei ganha mais influência, enquanto novos experimentos, peças de ação e contratos ampliam as opções estratégicas. O jogo combina alocação de trabalhadores, gestão de recursos e posicionamento político, enquanto os jogadores equilibram o crescimento empresarial com a influência nos corredores do poder.

Jogadores
1–4 melhor com 3
Tempo de jogo
60–150 min
Idade
14+
Complexidade
3,9 / 5
8,3 na Ludoyaa partir de € 18,04Ficção científicaIndústria / FabricaçãoMaioria/Influência de áreaContratosPoderes Variáveis dos Jogadores
12
Partidas registradas
17
Jogadores
2h 22m
Partida média
49
Em ludotecas
2
Em listas de desejos
1
Comprado na pré-venda

8,3/10

de 4 avaliações na Ludoya

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Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Quando faço a ação da Corte, o que faço com meu Trabalhador?

Coloque um Trabalhador disponível em um Partido; ele se torna um Político, e você recebe o benefício daquele Partido. Se não tiver nenhum Trabalhador disponível e não puder obter um convertendo 1 Urânio, você deve abrir mão da ação (p. 3).

Como faço para me tornar Líder do Partido ou fazer com que meu Partido seja o Partido Dominante?

Depois de colocar um Político, você se torna Líder se tiver mais Políticos naquele Partido do que o Líder atual; o Partido se torna Dominante se tiver mais Políticos no total do que o Partido Dominante atual. Empates não alteram nenhum dos status durante a ação Corte (p. 3).

No Dia do Rei, quem pontua cada Agenda Partidária — e o Líder do Partido Dominante pontua duas vezes?

Cada Líder de Partido não neutro pontua a Agenda do seu Partido, e todos os jogadores que são membros do Partido Dominante também pontuam a Agenda desse Partido. Portanto, seu Líder pontua essa Agenda duas vezes: uma como Líder e outra como membro (p. 3).

Os Políticos voltam para minha reserva depois do Dia do Rei?

Sim. Cada Líder de Partido não neutro devolve um de seus Políticos daquele Partido, e cada jogador devolve exatamente um de seus Políticos do Partido Dominante, caso ainda tenha algum lá; em seguida, as regras removem o Político Neutro com o número mais alto (p. 3).

Quantas condições de fim de jogo precisamos acionar nesta expansão?

Em uma partida com 3 ou 4 jogadores, são necessárias 3 condições; em uma partida para 2 jogadores ou solo, o número permanece igual ao do jogo base (p. 5).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.