Nucleum: Energy Research Institute

2025 · Expansão para o jogo base

Nucleum: Energy Research Institute

Adiciona oito novos experimentos e um conjunto de cartas de patrocinador que ampliam os objetivos e poderes disponíveis. Os jogadores escolhem e desenvolvem projetos experimentais, alocam recursos e financiamento e implementam melhorias para avançar suas pesquisas. As cartas de patrocinador oferecem habilidades permanentes ou de uso único que alteram as estratégias e a pontuação, além de se integrarem aos módulos existentes para trazer ainda mais variedade. Projetado como uma expansão, o conteúdo é combinado com o jogo base e outras expansões oficiais para aumentar as opções de preparação e a interação entre os jogadores, sem alterar as regras principais.

Jogadores
1–4 melhor com 3
Tempo de jogo
60–150 min
Idade
14+
Complexidade
4,6 / 5
a partir de € 27,69Ficção científicaIndústria / FabricaçãoContratosPoderes Variáveis dos JogadoresGestão da Mão
7
Partidas registradas
12
Jogadores
3h 19m
Partida média
27
Em ludotecas
7
Em listas de desejos
1
Comprado na pré-venda

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Quantos tabuleiros de Experimento revelamos e como escolhemos um?

Revele um tabuleiro de Experimento a mais do que o número de jogadores. Escolha na ordem inversa dos jogadores, a menos que esteja usando a Variante Especialista (p. 2).

Posso jogar mais de uma peça de Encadeamento em um turno ou usar uma para cumprir um Contrato extra?

Não. Você pode jogar no máximo uma peça de Encadeamento por turno, e não pode cumprir um Contrato adicional nesse turno colocando peças de Encadeamento; resolva completamente a ação da peça de Encadeamento antes de jogar a peça por cima (p. 4).

Os tiles de Potencial contam como tiles de Ação para Contratos e Marcos?

Não. As peças de potencial preenchem espaços no seu tabuleiro de jogador, mas não são peças de ação; por isso, não contam para os requisitos de peças de ação de Contratos ou Marcos (p. 4).

A expansão muda quantas condições de fim de jogo são necessárias?

Sim: em partidas com 3 ou 4 jogadores, o número de condições necessárias para acionar o fim da partida aumenta de 2 para 3. Em partidas para 2 jogadores e solo, permanece igual (p. 4).

Posso usar minha habilidade de Patrono mais de uma vez? E quando posso usá-la?

Não; cada habilidade de Patrono pode ser usada uma vez por partida, pagando o custo de PV indicado. Ela pode ser usada durante o seu turno, respeitando qualquer restrição de momento especificada para essa habilidade (p. 5).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.