Nucleum: Patronos

2024 · Indústria / Fabricação

Nucleum: Patronos

Adiciona cartas de Patrono que estão ligadas a tabuleiros de Experimento específicos e dão a cada Experimento uma identidade distinta de patrono. Cada carta de Patrono mostra a profissão do patrono, uma ilustração e uma breve descrição, além de associar a carta a um dos seis Experimentos anteriormente identificados apenas por letras. Durante a partida, os jogadores usam as informações dos Patronos para fazer referência e diferenciar os Experimentos, com cada Experimento agora associado a uma função de patrono nomeada (por exemplo, Banqueiro, Capitão da Indústria, Inventora Amadora, Ministro Júnior, Conselheiro, Madame Engenheira).

Jogadores
1–4 melhor com 4
Tempo de jogo
60–150 min
Idade
14+
Complexidade
2,8 / 5
8 na Ludoyaa partir de € 6,36Ficção científicaExpansão para o jogo basePoderes Variáveis dos JogadoresJogo solo / Solitário
10
Partidas registradas
16
Jogadores
3h 13m
Partida média
37
Em ludotecas
2
Em listas de desejos

8,0/10

de 4 avaliações na Ludoya

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Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Temos que usar as habilidades dos Patronos? E quando podemos usá-las?

Os jogadores decidem durante a preparação se vão usá-los. Se forem usados, cada habilidade pode ser usada uma vez por partida, custa os PV indicados e pode ser usada em qualquer momento do seu turno; vire sua carta de Patrono para marcar que ela foi usada (págs. 3–4).

O meu Patrono determina qual tabuleiro de Experimento eu recebo?

Isso depende do método de preparação: você pode pegar o Patron correspondente ao escolher um Experimento, usar cartas de Patron na Variante Especialista ou distribuir um Patron aleatório para cada jogador, que determinará seu tabuleiro de Experimento (p. 3).

O Capitão da Indústria pode urbanizar ou industrializar sem cumprir os requisitos da rede?

Sim. Gaste 3 PV ao realizar uma ação de Urbanizar ou Industrializar para fazê-lo sem precisar de uma rede (p. 4).

Quais recompensas o Banqueiro me deixa pegar mesmo quando eu cumpro um Contrato?

Gaste 3 PV ao cumprir um Contrato para receber novamente suas recompensas que não sejam PV nem de Tecnologia; você não recebe novamente os PV nem as recompensas de Tecnologia (p. 4).

Posso usar o Conselheiro se não estivermos jogando com a Corte do Progresso?

Não. Devolva a carta de Conselheiro à caixa se não estiver jogando com Nucleum: Court of Progress. Quando disponível, o Conselheiro permite gastar até 10 PV para ganhar essa mesma quantidade de Thalers menos 1 (p. 3–4).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.