Race for the Galaxy: Xeno Counterstrike

2026 · Jogo de cartas

Race for the Galaxy: Xeno Counterstrike

Expande o jogo base para a fronteira da fenda estelar e a zona de fronteira entre os impérios galácticos e os mundos-colmeia Xeno, adicionando mais de 40 mundos da fronteira em baralhos separados e um novo método de risco/recompensa para colonizá-los. Os jogadores constroem tableau e motores maiores, gerenciam recursos e cartas e competem pela vitória por meios econômicos (esvaziando as fichas de PV da reserva comum) ou alcançando uma vitória militar sobre os Xenos no cenário de contra-ataque. A expansão oferece suporte ao modo solo com o jogo base e inclui um quinto jogador opcional e um modo de contra-ataque em duas etapas quando combinada com o conjunto Xeno anterior. A duração da partida aumenta modestamente, com tableaux maiores e viradas no fim do jogo se tornando mais comuns à medida que desenvolvimentos poderosos e mundos da fronteira entram em jogo.

Jogadores
2–5 melhor com 2
Tempo de jogo
30–60 min
Idade
13+
a partir de € 28,87Expansão para o jogo baseFicção científicaPoderes Variáveis dos JogadoresGestão da MãoSeleção Simultânea de Ações
1
Partidas registradas
2
Jogadores
50m
Partida média
1
Em ludotecas
1
Em listas de desejos

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Quando Exploro, descarto apenas as cartas que acabei de comprar?

Não. Primeiro, adicione as cartas de Explorar à sua mão e, depois, descarte o número necessário de cartas de qualquer lugar da sua mão. Todas as cartas de Explorar desta expansão funcionam assim (p. 2).

Eu ganho uma carta bônus quando colonizo com sucesso um mundo da Fronteira? E posso fazer outra Colonização da Fronteira na próxima rodada?

Você não compra uma carta de bônus depois de um Colonizar a Fronteira bem-sucedido — o próprio mundo é seu bônus. Você também não pode escolher Colonizar a Fronteira novamente na próxima rodada, tenha colocado um mundo ou não (p. 4).

Quando posso atacar um sistema Xeno, e o que acontece se eu tiver 16 cartas no meu tableau?

Você pode tentar uma conquista Xeno se tiver pelo menos um mundo na Fronteira Distante ou um tableau com 16 ou mais cartas. Com 16 ou mais cartas, você deve atacar um sistema Xeno quando jogar Fronteira/Conquista e Estabelecer; não pode tentar um estabelecimento na Fronteira (p. 6).

Como derrotar um mundo Colmeia?

Seu Militar combinado e Militar contra Xenos devem totalizar pelo menos 9. Depois, adicione Militar temporário e/ou Militar contra Xenos temporário em quantidade igual ou superior ao valor “#” indicado para o mundo da Colmeia (p. 7).

Se alguém conquistar um sistema Xeno nesta rodada, os Xenos ainda retaliam?

Não. Se pelo menos um sistema Xeno for conquistado nesta rodada, vire a peça de retaliação para o lado sem retaliação. Uma tentativa fracassada de colonizar a Fronteira ou de conquistar um sistema Xeno aumenta as forças de ataque de retaliação em +4 ou +6, respectivamente, até o máximo de +6 (p. 7).

Deixar de se defender contra a retaliação encerra o jogo?

Não. A partida de contra-ataque termina quando a reserva de PV se esgota, todos os mundos do sistema Xeno são conquistados ou a Força Militar contra os Xenos chega ao valor de conquista Xeno; não conseguir se defender não encerra a partida (p. 8).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.