
2007 · Jogo de cartas
Race for the Galaxy
Players build a galactic civilization by playing cards that represent worlds and technological or social developments. Each round, everyone secretly and simultaneously selects one action phase; only the chosen phases occur but every player participates in those phases, with selecting players receiving bonuses. Actions include exploring to draw cards, developing or settling to add cards to a tableau, producing goods on worlds, trading goods for cards, and consuming goods for victory-point chips. Cards placed in the tableau grant powers, produce goods, and provide end-game victory points. Play ends when a player has twelve tableau cards or the VP chip pool is exhausted; highest total VPs wins.
- Jogadores
- 2–4 melhor com 2
- Tempo de jogo
- 30–60 min
- Idade
- 12+
- Complexidade
- 3 / 5
Sobre o jogo
- Design
- Publisher
Expansões
Ver na Ludoya
Race for the Galaxy: The Gathering Storm2008
Race for the Galaxy: Rebel vs Imperium2009
Race for the Galaxy: The Brink of War2010
Race for the Galaxy: Alien Artifacts2013
Race for the Galaxy: Xeno Invasion2015
Race for the Galaxy: Expansion and Brinkmanship2022
Race for the Galaxy: New Worlds Promo Cards2017
Race for the Galaxy: Xeno Counterstrike2026
Patronage (fan expansion for Race for the Galaxy)2013Fotos das mesas da Ludoya
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Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 5.588
- Partidas registradas
- 995
- Jogadores
- 14m 10s
- Partida média
- 277
- Em ludotecas
- 44
- Em listas de desejos
7,3/10
de 157 avaliações na Ludoya
Vic Granell8,0 Complex symbolism but worth learning to play. Second Spanish edition. Playing often on Board Game Arena since I got the physical edition!
Pero que mierda es esta??? Quiero salir de aquí Mamaaaa...!!!
Martin Peral7,8 Revisado 27/05/2025
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Como faço para saber quais cartas são cartas de Artefato Alienígena e quais são cartas normais?
Os cards de Artefato Alienígena são identificados pelas marcas cinza/dourado de artefato nos cards; siga a configuração inicial do mundo inicial e dos componentes não-orbitais da expansão ao adicioná-los (veja a página 2).
Na etapa Orb (Explorar), como funcionam a prioridade e o passar para as ações Mover / Jogar Orb / Comprar Orb?
A etapa Orb usa uma ordem de prioridade; o jogador com prioridade pode realizar uma ação Orb (Mover até 4, Jogar um Orb ou Comprar um Orb), e passar dá a prioridade ao próximo jogador na ordem (veja as páginas 3–4).
A minha equipe de levantamento pode cruzar barreiras de vigas ou bordas incompatíveis, e quando é que uma equipe de levantamento fica encalhada?
As regras do perímetro das órbitas exigem que uma borda sobreposta seja igual ou pior (você não pode transformar uma parede em uma viga, etc.), então as equipes de reconhecimento não podem se mover por bordas incompatíveis; uma equipe de reconhecimento fica presa se não tiver movimentos legais (veja as páginas 5–6).
Quando e como eu pego os tokens de artefato e o que eles fazem?
As equipes de exploração pegam tokens de artefato ao se moverem para locais de artefato; os tokens fornecem poderes específicos, reduções de custo e modificadores de pontuação (incluindo efeitos Genes/Uplift) e são usados/pontuados de acordo com as regras dos tokens de artefato (veja as páginas 7–8).
Se o baralho Orb acabar, o jogo termina imediatamente?
O esgotamento do baralho dispara a condição de fim do jogo Orb — siga o procedimento de esgotamento do baralho/fim do baralho para encerrar a partida, como descrito nas regras (veja a página 7 e os lembretes de Orb na página 12).
Folhas de pontuação e ajudantes de jogo
- Hoja de Puntuación
- Race for the galaxy + extensions
- Race for the Galaxy V.
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