Railroad Ink: Underground Expansion Pack

2021 · Expansão para o jogo base

Railroad Ink: Underground Expansion Pack

Adiciona um conjunto de quatro dados que criam redes subterrâneas independentes de rotas de metrô e tubulações de água, oferecendo padrões alternativos de pontuação e conexão. Pode ser jogado de forma independente, substituindo os dados de rotas normais para construir apenas redes subterrâneas, ou usado como expansão junto ao jogo base para que cada jogador tenha dois tabuleiros paralelos: um para as rotas de Superfície (usando os dados originais) e outro para as rotas Subterrâneas (usando os dados da expansão). Os jogadores rolam os dados a cada rodada e desenham nos tabuleiros as peças correspondentes para conectar as saídas, otimizando os layouts para pontuar ao ligar rotas e completar elementos da rede. É necessário ter um conjunto do jogo base para jogar no modo Expansão.

Jogadores
1–4 melhor com 1
Tempo de jogo
15–30 min
Idade
8+
Complexidade
2,5 / 5
a partir de € 7,95DadosTrensLançamento de dadosPapel e lápisConstrução de redes e rotas
20
Em ludotecas

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Quantas rodadas jogamos e quais dados usamos em cada rodada?

Jogue 14 rodadas alternadas, começando com uma rodada de Superfície: 7 rodadas de Superfície com os dados brancos de Rotas e 7 rodadas de Subterrâneo com os dados de Subterrâneo. (p. 2)

Um Metrô pode se conectar a um Cano de Água ou ao tipo errado de Saída?

Não. As Rotas de Metrô só podem se conectar a outras Rotas de Metrô ou Saídas Ferroviárias; os Canos de Água só podem se conectar a outros Canos de Água ou Saídas de Rodovia. Os dois tipos de rota nunca se conectam entre si. (p. 1–2)

Posso duplicar o resultado de um dado mais de uma vez ou usar uma duplicação na Superfície?

Você pode duplicar o resultado de um dado Underground no máximo uma vez por rodada Underground, até um total de 3 duplicações na partida. A duplicação se aplica apenas aos dados Underground e não usa uma Rota Especial no tabuleiro da Superfície. (p. 2)

Desenhar uma Estação sobre um Cano de Água quebra o Cano? E o contrário também acontece?

Uma Estação de Superfície desenhada sobre um Cano de Água quebra o cano, custando 2 pontos. Desenhar um Cano de Água sob uma Estação já construída não a quebra. (p. 3–4)

Quando recebo um Hub? Toda estação de metrô é automaticamente um Hub?

No modo Expansão, uma Estação de Metrô só se torna um Hub quando ocupa o mesmo espaço que uma Estação de Superfície. Na variante independente, uma Estação de Metrô que não tenha nenhum Hub na mesma linha e/ou coluna deve se tornar imediatamente um Hub. (p. 3)

Quantos pontos custam as extremidades abertas e os canos quebrados?

Cada Rota de Metrô ou Cano de Água sem saída custa 1 ponto, e cada Cano de Água quebrado custa 2 pontos. Rotas que chegam à borda do tabuleiro não são erros, e canos quebrados não interrompem a maior rede de Cano de Água. (p. 4)

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.