Railroad Ink: Edição Vermelho Ardente

2018 · Dados

Railroad Ink: Edição Vermelho Ardente

Desenhe rotas ferroviárias e rodoviárias em um tabuleiro pessoal apagável para conectar o maior número possível de saídas por uma paisagem vulcânica. A cada rodada, dados compartilhados revelam segmentos e eventos especiais; os jogadores desenham os tiles indicados para estender trilhos e estradas, gerenciam linhas incompletas e otimizam as conexões contra os oponentes. Dois dados de expansão introduzem fluxos de lava e impactos de meteoritos que bloqueiam, destroem ou alteram espaços, além de adicionarem novos objetivos, como minerar crateras de impacto, forçando adaptações a cada partida. Suporta partidas solo ou multiplayer (1–6 jogadores por caixa) e pode ser combinado com outras caixas para acomodar mais jogadores.

Jogadores
1–6 melhor com 3
Tempo de jogo
20–30 min
Idade
8+
Complexidade
1,5 / 5
6,7 na Ludoyaa partir de € 18,95TrensJogo solo / SolitárioDesenho de linhasConstrução de redes e rotas
419
Partidas registradas
283
Jogadores
26m 18s
Partida média
112
Em ludotecas
6
Em listas de desejos

6,7/10

de 48 avaliações na Ludoya

  • Diversão6,0
  • Interação2,0
  • Rejogabilidade8,0
  • Originalidade6,0
  • Visual6,0
  • Acessibilidade10,0
  • Toni Cutillas8,0

    - Base [ 02 ] -

  • SrCornelius6,0

    Local-(106)

  • PaulDeGarsi7,0

    Bought it because I wanted something different, and that is what this game gives us. Great to play with kids. Don´t play very often or you will have to buy Deep Blue Edition. Great detail the fact you can erase the boards, not wasting paper (unlike Welcome To). Artwork is very good too.

Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Posso girar ou inverter uma Rota dos dados antes de desenhá-la?

Sim — ao desenhar Rotas, você pode girar e/ou inverter livremente o padrão mostrado no dado antes de colocá-lo no seu tabuleiro (livro de regras, p. 5).

Tenho que colocar os resultados dos quatro dados em cada rodada?

Você deve desenhar as 4 Rotas mostradas nos dados em cada rodada, se puder, mas, se uma Rota não puder ser conectada, você simplesmente não pode desenhá-la (livro de regras, p. 5).

Quantas Rotas Especiais posso usar e quando posso jogá-las?

Você pode desenhar uma Rota Especial por rodada, além dos dados; cada Rota Especial pode ser usada apenas uma vez por partida, e você pode usar no máximo 3 Rotas Especiais durante toda a partida — marque-as quando forem usadas (livro de regras, p. 6).

Uma Passarela conecta duas Redes que se cruzam da mesma forma que uma Estação?

Não — as passagens superiores permitem que uma estrada e uma ferrovia se cruzem sem conectá-las, enquanto as estações permitem conectar rotas ferroviárias a rotas rodoviárias (livro de regras, pp. 4 e 8).

O que conta como um erro e quantos pontos os erros custam?

Cada extremidade aberta de uma Rota que não se conecta a outra Rota nem à borda externa é um Erro (marcado com ⊗), custando −1 ponto por Erro; em caso de empate, vence quem tiver menos Erros (livro de regras, p. 7).

Como faço para pontuar a Estrada de Ferrovia mais Longa/Rota Ferroviária mais Longa? As Estações interrompem essas rotas?

A Estrada mais longa (e a Ferrovia mais longa) é a maior cadeia ininterrupta de espaços adjacentes de Estrada (ou Ferrovia) e marca 1 ponto por espaço para o único ramo mais longo; as Estações não interrompem as Estradas (livro de regras, p. 9).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Folhas de pontuação e ajudantes de jogo

  • Kit de juego
  • Game Kit
Use na sua próxima partida

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.