
2024 · Jogo de cartas
Imperium: Horizontes
Lidere uma das quatorze civilizações assimétricas enquanto ela se expande, desenvolve tecnologias e cultura e luta para dominar o mapa. Os jogadores gerenciam o crescimento, as campanhas militares e a estabilidade interna, equilibrando os riscos de uma expansão rápida com os custos da estagnação. Cada civilização é jogada de forma diferente e apresenta desafios estratégicos distintos nos modos multijogador e solo. O jogo inclui um módulo de comércio para interação econômica, geração de riqueza e manobras políticas, além de ser compatível com títulos anteriores da série, aumentando o conjunto de civilizações e a variedade estratégica.
- Jogadores
- 1–4 melhor com 1
- Tempo de jogo
- 40–160 min
- Idade
- 14+
- Complexidade
- 4 / 5
Onde comprar
Preços das lojas e cópias usadas, verificados todos os dias.
Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 60
- Partidas registradas
- 39
- Jogadores
- 2h 18m
- Partida média
- 42
- Em ludotecas
- 23
- Em listas de desejos
- 4
- Comprado na pré-venda
9,1/10
de 10 avaliações na Ludoya
Lukas Basala10,0 Outstanding solo game. Best with trade routes expansion
Jogou 13 vezes
What a fantastic game! I wish I had discovered it sooner. I've never played it multiplayer, so I'm not sure how well it would work in that setting, but I have a feeling that it is not too dissimilar to the solo experience. This game shines as a solo game for sure. The bot mimics quite well the experience of working to each civilization way of playing and provides a great adjustable challenge. There are a ton of civilizations: some of them are not as effective as others to win, so some testing is required to find the opponent you enjoy the most playing against. For me, so far, it has been the Magyar. I have nothing bad to say about this game. Perhaps the only thing that I will need to tweak is game length. I feel it's a little bit on the too long side. It would benefit from finishing a tad earlier. Edit: Now that I've played multi, it takes far too long. I only enjoy the game in solo. Replayability is absolutely great! And I've only uncovered the Horizons box. There are two other boxes to mix civilizations with that Horizons adapts with a new set of cards to replace the ones that don't apply anymore. For solo play, I found the commerce cards to be much more fun than the combat ones. The commerce expansion really makes the game shine brighter, even though the base game without it is still fantastic. It's a good idea no to use the expansion cards until you have 2-4 plays with the base game, as it adds complexity. I also appreciate greatly that they've added more bizarre and strange civs to play with which have completely different mechanics like the Martians or the Cultists. I'm very eager to try them out once I have more plays under my belt. It's a 10 game for me. For around 50€ it provides a huge amount of replayability and fun. The more satisfying strategy deck builder I've ever played.
Jogou 7 vezes
Lee Cash10,0 Incredible game that pitches amazing historical factions against each other in deck building / management strategies.
Nenhuma partida registrada
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Quando Exauro uma carta, ela fica usada pelo jogo inteiro ou apenas até o meu próximo turno?
Exaustar coloca um marcador de Estado na carta e só é usado no seu turno de Ativação; esses marcadores de Estado são removidos durante a Limpeza, então a carta fica disponível novamente nos turnos seguintes (consulte a página 15).
Se eu não tiver mais nenhum marcador de Estado ou reservado, ainda posso realizar Ações ou usar habilidades de Exaustão?
Para realizar uma Ação, você deve separar um marcador de Ação do seu card de Estado, e precisa ter marcadores de Estado no seu card de Estado para usar habilidades de Exaurir — se não tiver nenhum, você não pode realizar essa Ação nem usar Exaustões (consulte as páginas 14–15).
Posso usar habilidades de Exaustão durante os turnos de Solstício, Inovação ou Revolta?
Não — as habilidades de Exaustão só podem ser usadas durante o seu próprio turno de Ativação e nunca podem ser usadas durante o Solstício nem durante um turno de Inovação ou Revolta, a menos que uma carta diga explicitamente o contrário (consulte a página 15 e Solstício na página 16).
Quando eu reembaralho meu baralho de Compra, sempre adiciono uma carta de Nação ou Desenvolvimento à minha pilha de descarte?
Você só adiciona uma carta de Nação ou de Desenvolvimento durante uma reembaralhada se tiver uma ficha de Reembaralhada disponível e pelo menos uma carta no seu baralho de Nação ou na área de Desenvolvimento; se não cumprir essas condições, ignore essas etapas e simplesmente embaralhe sua pilha de descarte (consulte a página 16).
Tenho que descartar cartas até ficar com o limite da minha mão no final do meu turno?
Não — você pode descartar qualquer número de cartas durante a Limpeza, mas nunca é obrigado a reduzir sua mão ao tamanho-limite (consulte a página 15).
Posso pagar um custo de uma carta mesmo que o restante do efeito dela não possa ser resolvido?
Sim — tudo antes de “para” é um custo, e você pode pagar um custo mesmo que o efeito não possa ser totalmente resolvido; se pagar o custo, deve então resolver o resultado tanto quanto possível (consulte a página 14).
Folha de pontuação oficial
Folha de pontuação de Imperium: Horizontes
Todas as categorias de pontuação, do kit da Ludoya. No celular os totais se somam sozinhos.
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