River Valley Glassworks

2024 · Animais

River Valley Glassworks

Os jogadores são empreendedores da floresta que escolhem peças de vidro moldado de uma exibição fluvial em constante mudança, jogando uma peça do próprio inventário no rio para alcançar peças adjacentes. Cada peça do rio aceita apenas formas específicas, e o rio avança após cada escolha, colocando novas opções em jogo. O vidro coletado é armazenado na grade da loja pessoal, onde o posicionamento é importante: completar linhas e colunas concede bônus, enquanto acumular peças demais do mesmo tipo pode gerar penalidades. Planejar as escolhas e administrar o equilíbrio do inventário exige ponderar a pontuação em relação às formas disponíveis e ao momento certo.

Jogadores
1–5 melhor com 2
Tempo de jogo
25–45 min
Idade
8+
Complexidade
1,5 / 5
7,5 na Ludoyaa partir de € 31,34Indústria / FabricaçãoDeformação do mapaSeleção AbertaColeção de Conjuntos
230
Partidas registradas
193
Jogadores
19m 10s
Partida média
60
Em ludotecas
12
Em listas de desejos
1
Comprado na pré-venda

7,5/10

de 21 avaliações na Ludoya

  • Toni Cutillas7,3

    - Base -

    Jogou 5 vezes

  • SirKappy8,0

    Fun 4/5 · Interaction 2/5 · Appeal 5/5 · Uniqueness 4/5 · Replayability 4/5 · Accessibility 5/5

    Jogou 17 vezes

Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

As peças de vidro precisam combinar com a cor da peça do tabuleiro quando eu as coloco ou recolho?

Não. Ao colocar e coletar, só importam os formatos das peças; ao adicionar vidro à sua vidraria, só importam as cores (págs. 2–3).

Posso pegar da peça em que coloquei o vidro ou do lago?

Você coloca uma peça em um espaço de rio com o formato correspondente e, em seguida, recolhe todas as peças de um espaço de rio adjacente. Em vez disso, você pode colocar duas peças do mesmo formato em qualquer espaço de rio; o lago nunca é considerado um espaço de rio (p. 2).

O que acontece com o rio depois que eu coleto vidro?

Mova a peça vazia para o início do rio, o mais longe possível do lago, e desloque o rio para preencher o espaço. Reabasteça a peça vazia com tantas peças do saco quantas forem as pedras mostradas na próxima peça (p. 2).

As peças do lago vão para a minha fábrica de vidro?

Não. O vidro coletado no rio vai para sua vidraria, enquanto o vidro retirado do lago vai para sua panela. Ao retirar, pegue quatro peças e, em seguida, reponha o lago até ficar com cinco peças (pp. 3–4).

E se eu pegar mais peças do que cabem na minha bandeja ou não conseguir encaixar uma cor na minha vidraria?

Sua bandeja comporta no máximo cinco peças; se passar disso, coloque as peças que escolher na área de excesso. Na sua vidraria, uma peça também vai para a área de excesso se a coluna da cor dela estiver cheia ou se você já tiver sete outras cores (p. 3).

Quando o jogo termina e como é feita a pontuação?

Chegar a 17 ou ultrapassar esse valor na trilha do seu inventário desencadeia o fim do jogo: terminem a rodada para que todos tenham tido o mesmo número de turnos e, em seguida, cada jogador faz um último turno. Marquem pontos pelos segmentos de fileira concluídos e pelas duas colunas mais altas (em caso de empate, marquem primeiro a coluna mais à esquerda) e percam 3 PV por peça excedente (p. 4).

Folha de pontuação oficial

Folha de pontuação de River Valley Glassworks

Todas as categorias de pontuação, do kit da Ludoya. No celular os totais se somam sozinhos.

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Folhas de pontuação e ajudantes de jogo

  • Kit completo do jogo
  • Kit do jogo
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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.