Rumble Nation

2017 · Construção de territórios

Rumble Nation

Os jogadores são senhores da guerra no Japão do período Sengoku, disputando o controle de 11 castelos. A cada rodada, três dados determinam onde os soldados são posicionados e criam cadeias de reforços que podem espalhar o conflito por regiões adjacentes. As cartas de tática modificam os resultados e introduzem opções estratégicas, enquanto os jogadores equilibram a sorte dos dados com o posicionamento e o momento certo para transformar derrotas em ataques subsequentes. O controle de áreas e as capturas em cadeia impulsionam a pontuação, enquanto todos competem para dominar o mapa.

Jogadores
2–4 melhor com 4
Tempo de jogo
20–40 min
Idade
10+
Complexidade
1,8 / 5
7,4 na Ludoyaa partir de € 23,00MedievalGuerra CivilLançamento de dadosHabilidades de uma vez por partidaMaioria/Influência de área
143
Partidas registradas
220
Jogadores
25m 26s
Partida média
47
Em ludotecas
12
Em listas de desejos

7,4/10

de 32 avaliações na Ludoya

  • SirKappy7,2

    Fun 4/5 · Interaction 3/5 · Appeal 3/5 · Uniqueness 3/5 · Replayability 4/5 · Accessibility 5/5

    Primeiras impressões · 2 partidas

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.