Simon Trickster

1978 · Tempo real

Simon Trickster

An electronic memory game that presents a growing sequence of lights and tones from four colored pads. Players must reproduce the sequence by pressing the pads in the correct order; failure to match the pattern causes elimination. The device increases speed as the sequence lengthens, making accurate recall progressively harder. An optional free-play mode lets players collaboratively build the sequence by each adding one color on their turn instead of following the device.

Jogadores
1–4 melhor com 1
Tempo de jogo
30 min
Idade
7+
Complexidade
1,2 / 5
5,3 na Ludoyaa partir de € 32,95MemóriaEletrônicoReconhecimento de padrõesMemória

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5
Partidas registradas
4
Jogadores
6
Em ludotecas
1
Em listas de desejos

5,3/10

de 4 avaliações na Ludoya

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