Sleuth

1971 · Dedução

Sleuth

Os jogadores procuram uma única joia escondida, escolhida de um baralho com 36 cartas de joias; as joias restantes são distribuídas aos jogadores, e qualquer excesso é revelado virado para cima, para que todos comecem com informações parciais. Em seu turno, um jogador escolhe uma das quatro cartas de busca viradas para cima e pergunta a um oponente quantas cartas de joias do tipo indicado ele possui. As perguntas variam de categorias amplas (pares) a atributos específicos (diamantes vermelhos); as respostas informam uma quantidade para todos ou, no caso de perguntas específicas, permitem que quem perguntou examine em particular as cartas correspondentes. Os jogadores registram todas as informações em uma folha de anotações, incluindo deduções negativas. A qualquer momento, um jogador pode tentar adivinhar a joia escondida; um palpite correto vence, enquanto um palpite errado faz o jogador perder o direito de tentar adivinhar, embora ele continue respondendo às perguntas. O jogo enfatiza a dedução a partir de informações parciais e, às vezes, apenas numéricas.

Jogadores
3–7 melhor com 4
Tempo de jogo
30–45 min
Idade
10+
Complexidade
2,5 / 5
7 na Ludoyaa partir de € 20,36Jogo de cartasGestão da MãoDeduçãoPapel e lápis

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30
Partidas registradas
40
Jogadores
48m 30s
Partida média
20
Em ludotecas
6
Em listas de desejos

7,0/10

de 7 avaliações na Ludoya

  • Tom8,0

    **[Dice Tower Reviews: Sleuth](http://boardgamegeek.com/thread/24830/user-review)**

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