Just One

2018 · Dedução

Just One

Players cooperate to help one teammate guess a hidden word using single-word clues. Everyone except the active player writes a one-word hint, then identical clues are canceled and only the unique words are shown to the guesser. If the active player names the correct word, the team scores a point; passing scores nothing, and a wrong guess loses a previously earned point. Rounds rotate the active player, and the group aims to maximize correct guesses while avoiding duplicate or misleading clues.

Jogadores
3–7 melhor com 6
Tempo de jogo
20–60 min
Idade
8+
Complexidade
1 / 5
7,5 na Ludoyaa partir de € 18,04Jogo de festaJogo de palavrasJogo CooperativoPapel e lápisDedução
1.997
Partidas registradas
1.869
Jogadores
32m 5s
Partida média
334
Em ludotecas
25
Em listas de desejos

7,5/10

de 120 avaliações na Ludoya

  • Diversão9,0
  • Interação9,0
  • Rejogabilidade8,5
  • Originalidade7,4
  • Visual7,4
  • Acessibilidade9,3
  • Vic Granell8,0

    Very good party game that may suit many families!!!

  • Vardak7,7

    Quite smooth funny game, perfect for quick games on friends meetings. It's a words game where we have to find a non common descriptive word. This mechanic makes the game so funny and tricky.

  • Mohasz7,9

    I had a lot of doubts for a game that I considered almost shamefully simple. That is until I actually tried it and realized it just works. Usually too easy though.

Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Posso escrever uma frase ou mais de uma palavra como minha pista?

Não — cada jogador deve escrever uma única palavra como pista (um dígito, número, acrônimo, onomatopeia ou caractere especial conta como uma única palavra). (p.2)

Posso dar uma forma diferente da palavra misteriosa (como um plural, mudança de gênero ou conjugação)?

Não — a palavra Mistério escrita de forma diferente ou variantes da mesma família de palavras (plurais, diferenças de gênero, variantes de grafia) são inválidas e tratadas como pistas idênticas/proibidas. (p.2)

O que acontece se dois ou mais jogadores escreverem a mesma dica?

Todas as pistas idênticas são anuladas durante a comparação ao inclinar aqueles cavaletes para escondê-las, e o jogador ativo não verá as pistas anuladas; se todas as pistas forem anuladas, a carta é devolvida à caixa e a vez termina. (p.2)

Se o jogador ativo disser uma palavra que soa igual, mas é escrita de forma diferente, isso conta como correto?

Sim — um palpite que tenha a mesma pronúncia que a palavra Mistério é considerado válido. (p.2)

Quais são as consequências de um palpite errado ou de escolher passar?

Um palpite errado significa que você devolve a carta atual e a carta do topo do baralho para a caixa; se o jogador ativo passar, devolva a carta atual para a caixa (e, em uma rodada final com palpite errado, você também remove uma carta já adivinhada anteriormente). (p.2)

Como a variante para 3 jogadores muda a forma de escrever as pistas?

Com 3 jogadores, cada pessoa usa dois cavaletes e escreve duas pistas (então cada jogador fornece duas pistas), e pistas idênticas ainda são canceladas durante a comparação. (p.3)

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Folhas de pontuação e ajudantes de jogo

  • Cooperative
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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.