Convidados Indesejados

2016 · Dedução

Convidados Indesejados

Um jogo de dedução em que os jogadores reconstroem um assassinato numa mansão no interior, reunindo e trocando informações. Os jogadores têm uma mão de cartas, cada uma com um valor em pontos e referências a suspeitos, locais, motivos e pistas. Em seu turno, um jogador pede informações sobre duas referências diferentes; os outros jogadores podem revelar cartas correspondentes e trocá-las, equilibrando os valores em pontos. Entre as rodadas, os jogadores analisam relatórios policiais, interrogam os funcionários da casa e vasculham a propriedade para descobrir quem matou a vítima, como o crime foi cometido, por que aconteceu e se houve um cúmplice. Após cada rodada, qualquer pessoa pode tentar resolver o caso; nos jogos ainda não resolvidos, parte de cada mão é renovada com cartas novas, e a partida continua até que uma solução correta seja declarada.

Jogadores
1–8 melhor com 4
Tempo de jogo
45–75 min
Idade
12+
Complexidade
2,3 / 5
7,5 na Ludoyaa partir de € 29,56Jogo de cartasTema de filmes / TV / rádioGestão da MãoDeduçãoComércio
738
Partidas registradas
814
Jogadores
1h 9m
Partida média
257
Em ludotecas
17
Em listas de desejos

7,5/10

de 127 avaliações na Ludoya

  • Diversão7,0
  • Interação8,0
  • Rejogabilidade9,0
  • Originalidade9,0
  • Visual6,0
  • Acessibilidade6,0
  • Fernando7,0

    1 partida en Juégame Store. Una vuelta de tuerca al clásico "Cluedo". Debes averiguar quién fue el asesino (y su cómplice si lo hubiera), por qué le mató y con qué arma. A diferencia del "Cluedo" el lugar del crimen siempre es el mismo, pero las habitaciones sirven para saber por qué lugares han ido pasando los personajes y, por tanto, qué tipo de objetos (armas) puede haber utilizado. Otra diferencia importante para el juego es que algunos personajes pueden mentir (algo lógico pensando que el asesino no querrá delatarse). Esta última diferencia no la sabía cuando estaba jugando y, por tanto, había cosas que no me cuadraban. Queda pendiente jugar más y sabiendo ya el desarrollo del juego, Por lo que he visto, me parece un buen juego, aunque ahora mismo tengo la sensación de que han querido meterle más cosas que al "Cluedo", complicándolo innecesariamente.

  • Javo8,0

    El nuevo cluedo. Una carrera para ser el primer investigador en resolver el crimen. Es muy importante la gestión de la información y saber interprestar las pistas para deducir quien es el asesino. Muy recomendable si os gusta este tipo de juego. El único engorro son preparar las partidas (buscar cartas y luego reordenarlas)

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Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Sobre quantas referências posso perguntar durante a minha Fase de Investigação, e isso muda em uma partida para dois jogadores?

Na sua vez, você deve pedir informações sobre 2 referências diferentes (suspeitos e/ou cômodos). Na variante para dois jogadores, você deve pedir informações sobre 4 referências diferentes (veja a página 9; as mudanças para dois jogadores estão na página 10).

Posso oferecer cartas que não incluam nenhuma das referências que pedi?

Não — os jogadores não ativos só podem oferecer cartas que contenham pelo menos uma das referências solicitadas; não é permitido oferecer cartas sem essas referências (consulte a página 9).

Quando aceito uma oferta, as cartas que dou precisam conter as referências solicitadas ou apenas corresponder ao total de pontos de informação?

As cartas que você dá em troca podem ser quaisquer cartas, independentemente das referências delas; o único requisito é que o valor total de informação das cartas que você dá seja igual ou superior ao total oferecido (consulte a página 9).

Se eu tentar solucionar o caso e estiver errado, o que acontece comigo e com minhas cartas?

Um jogador que der um palpite errado é eliminado do jogo; suas cartas são reveladas a todos os jogadores e colocadas na pilha de reveladas. Se você usar o aplicativo, a penalidade é diferente (consulte a página 10).

Como posso descartar um suspeito ou eliminar uma arma?

Um suspeito pode ser descartado se não pudesse acessar o Escritório por nenhuma das rotas possíveis mostradas no mapa, ou, se todos os três motivos possíveis forem descartados, ele é inocente; uma arma é descartada se os sinais do legista não corresponderem, já que cada arma deixa dois sinais e a ausência de um deles é suficiente para descartá-la (consulte as páginas 11–12).

O que fazemos quando o baralho do jogo acaba?

Embaralhe a pilha de descarte (as cartas sob a carta “Informação Confidencial”), coloque as 3 cartas do topo viradas para cima na pilha de cartas reveladas para consulta pública e, em seguida, use as cartas restantes embaralhadas como o novo baralho do jogo (consulte a página 10).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.