A Iniciativa

2021 · Aventura

A Iniciativa

Os jogadores assumem o papel de adolescentes em 1994 que descobrem um meta-jogo misterioso e precisam navegar tanto por seus enigmas quanto por suas próprias histórias em desenvolvimento. A jogabilidade se desenrola por uma série de capítulos interligados; cada sessão começa com uma página de uma história em quadrinhos que acompanha o jogo e dura cerca de 30 a 60 minutos. Os jogadores cooperam para concluir missões que combinam decisões táticas, gerenciamento de recursos e decifração de códigos, sendo que o sucesso às vezes concede recompensas permanentes para capítulos posteriores. A campanha avança independentemente do resultado de cada missão, e os conhecimentos ou itens obtidos nos capítulos anteriores influenciam os cenários futuros.

Jogadores
1–4 melhor com 2
Tempo de jogo
30–60 min
Idade
8+
Complexidade
2,1 / 5
7,4 na Ludoyaa partir de € 42,09DeduçãoQuebra-cabeçaJogo CooperativoJogo de cenário / missão / campanhaMovimento por Áreas
631
Partidas registradas
177
Jogadores
35m 24s
Partida média
77
Em ludotecas
24
Em listas de desejos

7,4/10

de 36 avaliações na Ludoya

Por número de jogadores

  • 1 jogadorEvitar · 1 voto
  • 2 jogadoresBom · 1 voto
  • 3 jogadoresBom · 1 voto
  • 4 jogadoresIdeal · 1 voto
  • Viafora - Francesc7,5

    Diversió 4/5 · Interacció 3/5 · Atractiu 4/5 · Originalitat 4/5 · Rejugabilitat 3/5 · Accessibilitat 4/5

    Jogou 13 vezes

Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Quantas ações eu tenho na minha vez — uma ou duas?

Você realiza uma ou duas ações no seu turno; cada ação pode ser jogar uma Carta de Ação ou usar sua Ação Especial. (página 1)

Quando jogo uma Carta de Ação, minha carta precisa ser maior do que a carta que já está naquela pilha de ações?

Sim — quando você joga uma carta em uma pilha de cartas de ação, o valor da sua carta deve ser maior que o da carta no topo dessa pilha. (página 1)

Como uso a Ação Especial do meu personagem?

Para usar sua Ação Especial, descarte duas cartas da sua mão e, em seguida, resolva a habilidade especial do personagem. (página 1)

Quando eu compro cartas e tenho sempre que repor até ficar com quatro?

Depois de realizar as ações, compre cartas do baralho de recursos até ter quatro cartas na mão; observe que, enquanto estiver em perigo, reabastecer até quatro cartas é opcional. (página 1)

Em qual capítulo começamos ao retomar a campanha?

Comece na primeira linha não marcada do rastreador de capítulos e leia a história em quadrinhos na página indicada para essa linha. (página 1)

Depois de terminar uma missão, como registramos o resultado e descobrimos o que ler em seguida?

Marque a caixa de Vitória ou Derrota daquele capítulo no rastreador e, em seguida, consulte as instruções do rastreador de capítulos para ver se você precisa ler outra página com base nesse resultado. (página 1)

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.