
2019 · Expansão para o jogo base
Trickerion: Dawn of Technology
Esta expansão adiciona dois módulos ao jogo de gerenciamento de mágicos: Engenhocas e Truques de Assinatura. Os mágicos podem instalar até quatro Engenhocas específicas de cada escola em suas Oficinas, pagando um custo crescente em Moedas. Esses dispositivos são ativados durante um turno para conceder bônus e, depois, reativados entre as rodadas ao colocar Fragmentos suficientes ao lado deles; Engenhocas avançadas também podem fornecer Fama. Os Truques de Assinatura substituem as versões padrão de certos Truques quando aprendidos na própria escola do mágico. Eles exigem os mesmos componentes, além de Engenhocas, mas oferecem valores aprimorados e habilidades especiais. Seus limites de Fama determinam quantas Engenhocas são necessárias durante a preparação.
- Jogadores
- 1–4 melhor com 3
- Tempo de jogo
- 60–240 min
- Idade
- 14+
- Complexidade
- 4,2 / 5
Sobre o jogo
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8,7/10
de 6 avaliações na Ludoya
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