Tsukuyumi: Full Moon Down (Second Edition)

2020 · Fantasia

Tsukuyumi: Full Moon Down (Second Edition)

Um futuro devastado, onde uma lua dracônica colidiu com a Terra e transformou pessoas e animais em facções poderosas que lutam pela sobrevivência e pela supremacia. Cada jogador assume uma facção assimétrica, com unidades, habilidades e configurações iniciais únicas, e então joga por um número fixo de rodadas compostas por fases distintas. Na ordem de turno, os jogadores selecionam cartas de ação, ajustam a iniciativa e compram cartas de evento/Impacto, geram unidades e coletam recursos; depois movem unidades e resolvem ataques e o controle de áreas (incluindo colocar e usar marcadores especiais de Oni). Os Pontos de Vitória vêm da ocupação de áreas, da conclusão de missões da facção e do cumprimento de objetivos; vence quem tiver a maior pontuação ao final das rodadas predefinidas.

Jogadores
2–4 melhor com 4
Tempo de jogo
90–180 min
Idade
12+
Complexidade
3,7 / 5
6,1 na LudoyaMiniaturasFicção científicaSeleção fechadaOrdem de fases variávelPoderes Variáveis dos Jogadores
1
Partidas registradas
5
Jogadores
5h 14m
Partida média
5
Em ludotecas
1
Em listas de desejos

6,1/10

de 2 avaliações na Ludoya

  • Balleflass6,0

    The game itself is great. With a few permanent pens I was able to write down the stats on the base of every figure which made it a whole lot easier to manage. My main gripes: - The rulebook is extremely ambigious and doesnt seem to have been fixed at all since 1st edition. - The card quality is very bad. As in they may be 350gsm in weight, but they are the least stiff/bend resistant cards I have evere touched. I had to double sleeve them with two 100 micron sleeves to make them usable. - There are a few hiccups with the components as in wrong base on giraffe, wrong backside on a couple of map tiles, wrong backside on a card and none of the component overviews in the rulebooks match reality which makes everyone unsure if they have the full game. - Also, the kickstarter exclusive compoents like mascots and tokens are as non-functional as you can get them. Too small and in wrong colors. Much better off printing them off yourself so you can make soom room to write in the stats the tokens provide just like on the cardboard tokens which are miles better. I seem to have gotten the full game and the game is not bad in itself, but the production is garbage tier except for the cardboard and most of the minis. I'll rather play Root for this kind of asymmetry, length and complexity.

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