Andromeda's Edge

2024 · Construção de territórios

Andromeda's Edge

Factions vie for control of a hazardous frontier at the rim of the Andromeda Galaxy. Players command a fledgling faction starting with a station, a few ships, and limited resources, sending ships into regions to gather resources, claim moons, or use Alliance Base actions. When ships encounter opponents or raiders, resolve combat with dice where outcomes may still yield benefits through strategic choices. Returning ships to the station lets players activate station modules to generate energy, gain resources, and perform actions. Players develop their faction by adding station modules, populating planets, and constructing developments (Observatories, Factories, Spaceports, Cities, Obelisks) while advancing five progress tracks—Science, Industry, Commerce, Civilization, and Supremacy—which influence mid-game events and final scoring.

Jogadores
2–4 melhor com 3
Tempo de jogo
80–160 min
Idade
14+
Complexidade
3,7 / 5
7,6 na Ludoyaa partir de € 51,16Exploração espacialCombateBônus de fim de partidaColocação de trabalhadoresConfiguração variável
203
Partidas registradas
279
Jogadores
2h 43m
Partida média
82
Em ludotecas
35
Em listas de desejos
9
Comprado na pré-venda

7,6/10

de 35 avaliações na Ludoya

  • Toni Castellvi3,0

    So much worse than the excellent Dwellings of Eldervale. Convoluted for the sake of complexity, 90% of the changes are for worse. Only the mitigation on the dice rolls is better. The rest makes the game a slog, recovery turns are so much slower. Will not play this again.

Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Posso lançar para qualquer região no meu primeiro Lançamento, ou há restrições?

Na sua primeira Lançamento, você pode colocar uma nave em qualquer região desocupada (uma região sem raider e sem naves), mas ainda precisa seguir os requisitos adicionais de Lançamento (por exemplo, você só pode Lançar para uma Base da Aliança se conseguir ativá-la, e somente naves com Voyage podem Lançar para uma nebulosa). (p. 9)

Se eu reivindicar uma lua em um planeta, posso encaixá-la imediatamente em um módulo e получить seu benefício?

Sim — quando você reivindica uma lua, ela vai para a sua área de luas reivindicadas, e você pode encaixar uma lua como uma ação gratuita a qualquer momento (inclusive imediatamente) em um módulo ou em Operações Táticas; os efeitos das luas concedem seus recursos quando você ativa o módulo (e as Operações Táticas podem ser usadas quando você perde uma batalha, então você pode encaixar uma lua logo antes de usá-las). (pp. 10, 13, 16)

Se já houver um saqueador na região ativa, outro saqueador ainda fará um Ataque de Saqueador nela?

Não — se já houver um saqueador na região ativa, um Raider Strike não ocorre e nenhum outro saqueador pode entrar nessa região, com exceção dos saqueadores Classe S (que têm regras especiais permitindo vários Classe S em uma região). (p. 11)

Como funcionam as rerrolagens e os valores de alvo na batalha — eu continuo rerrolando dados baixos?

Cada participante tem um valor de mira (número de naves na região mais modificadores, até 5) e deve rerrolar qualquer resultado de dado abaixo desse valor até que cada dado seja igual ou superior ao valor de mira; depois, os participantes comparam os dados mais altos para determinar o vencedor. (pp. 21–22)

O que exatamente dispara o fim da partida e o jogador que disparou isso ganha uma rodada extra?

O fim do jogo é acionado quando o marcador de PV de qualquer jogador alcança ou ultrapassa o término da trilha de PV; quando isso acontece, remova o marcador de evento, o jogador ativo conclui o seu turno e, então, cada jogador (incluindo quem acionou isso) joga mais um turno antes da pontuação final. (p. 25)

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Folhas de pontuação e ajudantes de jogo

  • Full Game Kit
Use na sua próxima partida

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.