7 Wonders

2010 · Stadsbyggande

7 Wonders

Players lead one of seven ancient cities, gathering resources, developing commerce, and expanding military and civic infrastructure while constructing a multi-stage architectural wonder. The game plays over three ages. Each age players draft cards from a hand, play them immediately to pay for resources, gain commerce effects, boost military strength, or score victory points, then pass the remaining cards to a neighbor. Individual city boards (double-sided) grant starting powers and space to build stages of the wonder. Military conflicts with adjacent players resolve at the end of each age, and scoring tallies points from cards, wonder stages, and other bonuses to determine the winner.

Spelare
2–7 bäst 4
Speltid
30 min
Ålder
10+
Komplexitet
2,3 / 5
7,2 på Ludoyafrån 383,00 krCivilisationEkonomiSluten draftVariabla spelarmakterFörmågor en gång per spel

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
4 375
Registrerade spelomgångar
2 718
Spelare
27m 29s
Genomsnittlig speltid
454
I samlingar
24
På önskelistor
3
Förbeställda

7,2/10

från 264 recensioner på Ludoya

  • Kul8,0
  • Interaktion7,0
  • Omspelbarhet8,5
  • Originalitet8,0
  • Utseende6,5
  • Tillgänglighet7,5
  • Jan Solo7,5

    El juego de draft por excelencia. Muy interesante para grupos grandes. Impro-Reseña⇒ https://youtu.be/BFSwCA7WtxQ

  • Garfield2,0

    Too much luck involved for my taste. [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Almost no theme --> Gameplay: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Not very interesting --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Litle --> Artwork: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]Card drawing luck --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not much you can do --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Cards... --> Play duration: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Fairly easy --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Quick --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Should be quite fast --> Replay value: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Nah... --> [/c]

  • Mohasz7,5

    A little hard to explain to newcomers due to the amount of icons on the cards, but it's fascinating what the game achieves. Satisfying gameplay with multiple interesting ways to score pooints, close to zero downtime, plus the game is almost equally good at any player count. Although I have to say it gets worse with 5 and up in my group, since there's always some confusion about who's done with their turn and who's not. I'm selling it since Sushi Go Party kinda took its place, plus I also have Duel which is enough for me.

Läs recensionerna och betygsätt det

Regelfrågor

Besvarat ur regelboken av Ludoyas regelassistent.

På vilket sätt skickar vi kort mellan händerna varje ålder — och vad är speciellt med den sjätte turen?

Händer skickas åt vänster (medurs) i ålder I, åt höger (moturs) i ålder II, och åt vänster igen i ålder III; på den sjätte turen får du en hand med två kort, väljer ett att spela och det andra slängs (du får inte 3 mynt för det kasserade kortet). (s. 5)

Om jag använder ett kort för att bygga ett Underverkssteg, får jag också kortets effekt eller måste jag betala kortets kostnad?

Nej — för att bygga ett Underverkssteg betalar du kostnaden som visas på Underverksbrädet och placerar det valda kortet med framsidan nedåt, halvt under brädet; det kortet är bara en markör och har ingen annan effekt (och stegen måste byggas i ordning). (s.5)

Kan jag köpa saknade resurser från vilken spelare som helst, och hur mycket kostar de?

Du kan bara köpa resurser från dina närmaste grannar till vänster eller höger; varje resurs kostar 2 mynt som betalas till den grannen (en del handelskort sänker detta till 1 mynt), köpta resurser kan bara användas den turen och att sälja dem hindrar inte ägaren från att använda dem. (s. 4, s. 12)

Vad betyder kedje-/fribygg-symbolen — kan jag bygga kort gratis senare?

Vissa kort i Ålder II/III visar en föregångarikon; om du byggde den namngivna byggnaden under en tidigare Ålder kan du bygga det länkade kortet gratis utan att betala dess resurskostnad. (s.4)

När löser vi militära konflikter, och vad gör markörerna?

Militären avgörs i slutet av varje ålder (efter den sjätte turen): jämför dina sköldar med varje granne och ta en segerpoängtoken (+1 i Ålder I, +3 i Ålder II, +5 i Ålder III) för varje granne du slår, eller en nederlagstoken (−1) för varje granne som slår dig; vid oavgjort får man inget. (s.5, s.3)

Hur poängsätts vetenskapskort (gröna) — staplas symbolerna eller bildar de set?

Vetenskap ger poäng på två sätt, kumulativt: för varje symboltyp får du poäng lika med kvadraten på antalet (1→1, 2→4, 3→9 osv.), och du får också 7 poäng för varje set med tre olika vetenskapliga symboler. (s. 6)

Öppnar Ludoyas regelassistent, som läser det här spelets regelbok.

Poängblad och spelhjälpmedel

  • Final Scoring
  • Ultimate Score Card
Använd dem vid nästa spelomgång

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.