Dune

2019 · Kamp

Dune

Sex asymmetriska fraktioner kämpar om kontrollen över en ökenplanet som producerar en enda, enormt värdefull resurs. Spelarna leder styrkor, förhandlar fram allianser och förråder varandra medan de flyttar enheter, styr kryddskördarna och avgör strider över planetens modulära karta. Spelupplevelsen betonar asymmetriska krafter och hemliga mål; fraktionernas förmågor, allianser och tillfälliga vapenvilor formar de strategiska möjligheterna mer än identiskt motorbyggande. Resurshantering, områdeskontroll och tidsbestämda konfrontationer avgör vem som kontrollerar viktiga territorier och tillgången till kryddan. Spelomgångarna belönar noggranna förhandlingar, opportunistiska strider och planering kring rivaliserande fraktioners specialförmågor.

Spelare
2–6 bäst 6
Speltid
120–180 min
Ålder
14+
Komplexitet
4 / 5
8,1 på Ludoyafrån 599,00 krPolitiskKrigsspelVariabla spelarmakterOmrådesmajoritet / inflytandeOmrådesrörelse

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
181
Registrerade spelomgångar
406
Spelare
2h 54m
Genomsnittlig speltid
148
I samlingar
14
På önskelistor
1
Förbeställda

8,1/10

från 41 recensioner på Ludoya

  • andycted9,1

    Possibly one of the best games (or the best one!) if/when played with the right group ! Has the added bonus to be the BEST tool to separate players who can tolerate rough, non-linear, non-calculation, open, interactive games, from those who can't. And that's a good reason in itself to play enough. If you didn't have fun, you're playing with the wrong people, you're not playing the wrong game

    Har spelat det 20 gånger

Läs recensionerna och betygsätt det

Regelfrågor

Besvarat ur regelboken av Ludoyas regelassistent.

Hur vinner man egentligen spelet – vad är segerkravet?

Du vinner omedelbart genom att kontrollera tre fästen i slutet av en valfri tur; det är det primära vinstvillkoret (s. 6).

Vad händer när stormen flyttar sig över mina styrkor, och kan enheter flytta genom en storm?

När stormen rör sig över styrkor kan den skada eller avlägsna dem enligt stormreglerna, och sektorer som stormen upptar blockerar förflyttning – du kan inte förflytta dig genom en sektor som stormen upptar (s. 7, 9).

Hur påverkar sandmaskar (Shai-Hulud) förflyttning och kryddutbrott – kan jag avsluta min förflyttning på ett kryddutbrott om en mask dyker upp?

Om en sandmask dyker upp vid ett kryddutbrott tar den bort icke-fremen-styrkor och hindrar passage genom området; fremen har särskilda interaktioner med sandmaskar/förflyttning som beskrivs på deras fraktionsblad (s. 8, 16).

Vilka är budgränserna för förräderi, och kan jag spela förräderikort under en strid även om jag inte bjöd på dem?

Budgivningen under förräderifasen följer de procedurer och begränsningar som anges för den fasen (s. 8); under strider får du spela lagliga förräderikort från din hand i enlighet med stridsreglerna (se s. 10–11).

Hur många styrkor kan jag återuppliva varje tur, och kostar det krydda att återuppliva ledare?

Under Revival får du återuppliva upp till tre styrkor (maximalt), och för att återuppliva ledare måste du spendera krydda enligt reglerna för Revival (s. 9).

Om jag är med i en Nexus/allians, kan jag fortfarande vinna, och hur fungerar hemlighetsmakeri och mutor?

Att vara i en Nexus-/alliansrelation hindrar dig inte i sig från att vinna genom att inta fästen, men allianser påverkar förflyttning, segerinteraktioner, hemlighetsmakeri och mutor enligt Nexus-reglerna (reglerna för att bilda och bryta allianser samt deras effekter och reglerna för hemligheter/mutor finns på s. 12; valfria alliansvarianter finns på s. 24).

Öppnar Ludoyas regelassistent, som läser det här spelets regelbok.

Poängblad och spelhjälpmedel

  • Full Game Kit
Använd dem vid nästa spelomgång

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.