Lords of Waterdeep

2012 · Fantasy

Lords of Waterdeep

Ta på dig rollen som en maskerad adelsman som drar i trådarna i en stad full av politiska intriger. Spelarna placerar ut agenter på gemensamma handlingsplatser för att rekrytera äventyrare, slutföra uppdrag och få inflytande. Köp byggnader för att låsa upp nya handlingar och få poäng när andra använder dem, och spela intrigkort för att ändra dina motståndares planer. Spelet pågår under ett bestämt antal rundor, varefter poäng från uppdrag, byggnader, intriger och andra effekter avgör vem som vinner.

Spelare
2–5 bäst 4
Speltid
60–120 min
Ålder
12+
Komplexitet
2,4 / 5
7,6 på Ludoyafrån 579,00 krStadsbyggandeTurordning: kräva handlingÖka värdet på ej valda resurserSet-samling

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
1 050
Registrerade spelomgångar
1 028
Spelare
1h 26m
Genomsnittlig speltid
252
I samlingar
58
På önskelistor

7,6/10

från 160 recensioner på Ludoya

Efter antal spelare

  • 2 spelareBra · 1 röst
  • 3 spelareBäst · 1 röst
  • 4 spelareBäst · 1 röst
  • Francisco Campos10,0

    Vi un video de EL EXPERTO y bueno... de ahí el 10. Top 1.

    Inga spelomgångar registrerade

  • Mestremuten6,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Har spelat det 5 gånger

Läs recensionerna och betygsätt det

Regelfrågor

Besvarat ur regelboken av Ludoyas regelassistent.

Kan jag placera en av mina agenter på en handlingsruta som redan har en annan agent?

Nej — du måste placera en Agent på en obehållen aktionsyta; du kan inte placera på en yta som redan innehåller en annan Agent. Undantag finns för Byggnader med flera aktionsytor (t.ex. Cliffwatch Inn, Waterdeep Harbor) och vissa Plot Quest-effekter som uttryckligen tillåter att man tilldelas en upptagen yta (se sidorna 5, 6 och förtydligandena på sidan 12).

Måste jag spela ett Intrigue-kort när jag placerar en Agent i Waterdeep Harbor?

Ja — att placera en agent i Waterdeep Harbor kräver att du spelar ett Intrigue-kort från din hand, och om du inte har några Intrigue-kort kan du inte placera dig där. Tänk också på att Harbor-agenter senare omplaceras efter att alla agenter har placerats (sidorna 5–6).

Kan jag slutföra fler än ett Uppdrag under min tur, eller slutföra ett efter att också ha omplacerat från Harbor?

Nej — du får bara slutföra en Quest per tur, oavsett om du omplacerade en Agent från Waterdeep Harbor. Turens tillåtelse är en Quest per tur (se sida 6 och regelsammanfattningen på sida 13).

Om jag köper en byggnad som just nu har en Agent på sin actionruta, vad händer med den Agenten och ägarens fördelar?

Handlingsrutan förblir upptagen tills den Agenten tas bort; att köpa Byggnaden tar inte automatiskt bort Agenten. Ägarens fördelar utlöses när en annan spelare placerar en Agent på en Byggnad (inte bara för att du köpte den), och specialfall som Sample Wares eller Ambassador förtydligas i reglerna (se sidorna 5 och 12).

Hur fungerar Intrigekorten Mandatory Quest när de spelas på mig?

Ett obligatoriskt uppdrag från ett Intrig-kort placeras framför den valda motståndaren, och den spelaren kan inte slutföra några icke-obligatoriska uppdrag förrän de har slutfört det obligatoriska uppdraget. När det obligatoriska uppdraget har slutförts läggs det i Intrig-kastahögen (sidan 6).

Vad ger poäng i slutpoängen — ger äventyrare och guld segerpoäng?

Ja — i slutpoängräkningen är varje äventyrare i din Tavern värd 1 VP, och varje 2 guld i din Tavern (avrundat nedåt) är värt 1 VP; dessutom får du poäng för ditt Lord-kort enligt vad som anges. Se reglerna för slutpoängräkning och tabellen på sidorna 6 och 13.

Öppnar Ludoyas regelassistent, som läser det här spelets regelbok.

Poängblad och spelhjälpmedel

  • Kit de juego
Använd dem vid nästa spelomgång

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.