The Crew: Mission Deep Sea

2021 · Kortspel

The Crew: Mission Deep Sea

Spelarna samarbetar som medlemmar i en djuphavsexpedition på jakt efter den förlorade kontinenten Mu. Spelet använder sticktagningsrundor där varje uppdrag tilldelar specifika uppgifter – som att vinna eller undvika vissa stick – och kommunikationen mellan spelarna är starkt begränsad. Spelarna måste samordna sina kortspel, hantera tajmingen och anpassa strategin för att klara uppdragets mål. En uppdragsbaserad kampanj erbjuder gradvis större utmaningar med varierande svårighetsgrad och kombinationer av uppgifter, och spelet fungerar för två till fem spelare. Fokus ligger på nära samarbete och noggrann planering under flera korta, pusselliknande rundor.

Spelare
2–5 bäst 4
Speltid
20 min
Ålder
10+
Komplexitet
2,1 / 5
7,9 på Ludoyafrån 198,00 krMytologiÄventyrSamarbetsspelSticktagningsspelHandhantering

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
2 322
Registrerade spelomgångar
794
Spelare
16m 26s
Genomsnittlig speltid
399
I samlingar
27
På önskelistor
3
Förbeställda

7,9/10

från 101 recensioner på Ludoya

  • Kul9,0
  • Interaktion10,0
  • Omspelbarhet10,0
  • Originalitet8,0
  • Utseende8,0
  • Tillgänglighet8,0
  • Joachim Jarosz9,0

    [Gracze] 2-5 (najlepiej 4) [Czas] 20m [Wiek] 10+ S: Full I: Custom

  • andycted6,8

    Cooperative basic trick taking with objectives (don't take any 6, take no yellow, take two 6s, etc). The theme is absolutely pasted on in a ridiculous way, but the game is simple and fun - if you like this kind of games. To me it would be ok to play one or two hands now and then, to kill the time

Läs recensionerna och betygsätt det

Regelfrågor

Besvarat ur regelboken av Ludoyas regelassistent.

När exakt kan jag använda min sonartoken – innan sticken börjar, mellan sticken eller när som helst?

Du får bara använda en sonartoken efter att uppgifterna har delats ut och innan det första sticket (varje token kan bara användas en gång); du kan inte ge ny sonarinformation under pågående stick (sidorna 5–6).

Kan jag använda sonar för att visa ett ubåtskort?

Nej – ubåtskort får inte visas med en sonartoken (sida 6).

Är ubåtar alltid trumf, och måste jag vinna ett stick om jag kan med en trumf?

Ubåtar är trumffärgen och slår andra färger, men du måste inte vinna ett stick även om du skulle kunna göra det (sida 4).

Hur många uppgiftspoäng ska vi dra för ett uppdrag, och vad händer om uppgiftspoängen inte motsvarar uppdragets värde?

Använd uppdragets svårighetsikon och uppgiftskortens värden för ert spelarantal. Dra och hoppa över uppgifter tills summan är exakt lika med uppdragets värde (sida 8).

Hur markerar jag en uppgift som slutförd när jag vinner de kort eller stick som krävs?

Placera stickkorten du vinner under motsvarande uppgiftskort för att visa framstegen. När uppgiftens villkor är uppfyllt vänder du på eller markerar uppgiften som slutförd och loggar försöket enligt beskrivningen (sidorna 16 och 10).

Vad gör nödsignalen – hur skickar vi kort och kostar det försök?

När nödsignalen aktiveras får alla spelare skicka ett kort (inga ubåtskort) åt samma håll, och när den används läggs +1 till antalet uppdragsförsök (sida 15).

Öppnar Ludoyas regelassistent, som läser det här spelets regelbok.

Poängblad och spelhjälpmedel

  • Full Game Kit
Använd dem vid nästa spelomgång

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.