The King's Will

2017 · Industri / tillverkning

The King's Will

Spelarna tar rollen som hertigar som tar emot den kringresande kungen och försöker upptäcka kungens aktuella önskemål, som förändras i varje spel och förblir delvis hemliga. Under fyra rundor bygger spelarna ut sina hertigdömen, utför handlingar som följer olika möjliga segervillkor och försöker anpassa sitt spel efter det kungen värdesätter. Segervillkoren slumpas fram och avslöjas gradvis, vilket tvingar spelarna att dra slutsatser och anpassa sig samtidigt som de försöker samla poäng på sitt eget sätt. Förflyttning sker samtidigt för att minska väntetiden, och spelarna kan påverka spelets längd genom gemensamma beslut.

Spelare
2–4 bäst 3
Speltid
50–90 min
Ålder
10+
Komplexitet
3,2 / 5
6,5 på LudoyaTerritoriebyggandeMedeltidaVal av handlingar

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
14
Registrerade spelomgångar
22
Spelare
1h 55m
Genomsnittlig speltid
3
I samlingar

6,5/10

från 3 recensioner på Ludoya

  • Garfield7,0

    #44 Nice action selection mechanism. The 21 buildings are a little bit overwhelming. You have to check all their function. It needs a lot of table space for what it is. And I think you need some additional markers to mark the King's Will cards you already have looked at. Because I think you can't remember everything on them for the whole game... I had to use my smartphone. [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not very strong --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Almost none --> Artwork: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Minimalistic --> Luck: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Little --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]Good planing is a must --> Components: ★★☆☆☆ <!-- size 7]The boards are really cheap, the buildings are wooden --> Play duration: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Too long for what it is --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok (35min) --> Rules quality: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Little --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Different end score cards --> [/c]

    Inga spelomgångar registrerade

  • Evan6,0

    On a player's turn they choose an action tile and then get to do 2 things on the tile. All the other players then get to do 1. The actions are mostly about getting resources, adjusting resource production, bumping on a tech track, build a building, or peeking at one of the secret endgame scoring criteria cards. The game plays relatively quickly for it's weight. The action tile system gives some amount of player interaction in terms of trying to guess what other people will do, but the real core of the game's interactivity comes from watching what other people are doing and trying to guess what endgame cards they've seen. The game might lack a little replayability in that the only thing that's different game to came are what endgame cards are in the mix, but that's a minor quibble against a pretty satisfying experience. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ☆ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★★☆☆ Raw enjoyment

    Första intryck · 2 spelomgångar

Läs recensionerna och betygsätt det

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.