Zendo

2001 · Pussel

Zendo

One player secretly defines a rule about how arrangements of pyramids and other pieces must be built. Other players construct and examine configurations, then classify them as examples or counterexamples to gather evidence. Play proceeds through rounds of building, questioning, and refining hypotheses until a player states a rule that matches the Moderator’s secret and wins. The game includes optional cards to generate rules for beginners and supports multiple piece types and sizes for varied complexity.

Spelare
2–6 bäst 4
Speltid
15–60 min
Ålder
12+
Komplexitet
2,5 / 5
7,4 på Ludoyafrån 428,47 krAbstrakt strategiDeduktionInduktionSamtidigt val av handlingarMönsterigenkänning

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
50
Registrerade spelomgångar
52
Spelare
24m 30s
Genomsnittlig speltid
11
I samlingar
5
På önskelistor

7,4/10

från 6 recensioner på Ludoya

  • Ben Bishop7,0

    A Master version of MasterMind. This deduction (or is in induction) game is one that a group can play.

    Har spelat det 3 gånger

  • Tom8,5

    **[Dice Tower Reviews: Zendo](http://boardgamegeek.com/thread/20047/user-review)**

    Inga spelomgångar registrerade

Läs recensionerna och betygsätt det

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.