Air Mail

2022 · 工业/制造业

Air Mail

游戏背景设定在1925年《航空邮件法》颁布后,玩家经营受承包委托、负责运送全国邮件的早期商业航空公司。每位玩家在各区域划分之间发展航线,打出特许经营卡,并申请政府补贴,以确保并扩大服务范围。 收入来源包括运输包裹(距离和科技等级决定航程与利润)、完成作为共同目标的邮政服务法令,以及在游戏结束时结算完成的特快递送。玩家投资科技以提升飞行距离和可靠性,同时在扩张航线与履行合同之间取得平衡,从而最大化公司的利润。

人数
2–5 最佳 4 人
游戏时长
30–75 分钟
年龄
10+
复杂性
2.4 / 5
7.2 来自 Ludoya¥44.91 起航空 / 飞行运输连接网络与路线构建行动点数

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  • 桌上的Air Mail,照片来自 Xavi Serra
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在 Ludoya 的牌桌上

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21
已记录对局
37
玩家
1h 16m
平均时长
27
收藏数
5
愿望清单数

7.2/10

基于 3 条 Ludoya 评测

  • Juanlu6.6

    Diversión 3/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 3/5 · Accesibilidad 3/5

    初印象 · 1 局

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