Carcassonne: Sheep & Shepherds

2014 · 适用于基础桌游的扩展

Carcassonne: Sheep & Shepherds

玩家会在地形中加入山丘和葡萄园板块,并像基础游戏一样放置随从来占领道路、城市、修道院和农田;不过,新地形会改变计分方式。 山丘通过叠放板块形成,并可作为平手时的决胜因素:如果多名玩家共同控制某个区域,占据山丘的随从会获得优先权。葡萄园会为已完成的修道院提供额外分数,鼓励玩家打乱对手修建修道院的计划。 牧羊人是只能放在农田上的新随从。扩展牧场时,玩家可以抽取羊群标记;也可以把积攒的羊换成分数。羊群中还藏着少量狼标记,让收集牲畜变成一场考验运气的冒险。

人数
2–6 最佳 2 人
游戏时长
40 分钟
年龄
8+
复杂性
1.9 / 5
7.5 来自 Ludoya¥93.36 起领土建设中世纪放置瓦片区域多数 / 影响力

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
26
已记录对局
8
玩家
46m 40s
平均时长
70
收藏数
4
愿望清单数

7.5/10

基于 15 条 Ludoya 评测

阅读评测并打分

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。