
2017 · 中世纪
Carcassonne Big Box 6
通过放置方形地块,构建一片中世纪景观,组成城市、道路、修道院和田野。将随从米宝放到各种区域上占领它们,并在这些区域完成时获得分数。 包含可改变地图的追加内容,以及多个小型扩展,加入新的地块、特殊计分棋子和变体行动——例如会改变计分方式的旅店和大教堂、商人/建筑师机制、河流起始布局,以及引入飞行器、渡船、金矿和其他特殊地块等元素的各种迷你扩展。 玩家可以通过放置地块和部署米宝,在包含基础游戏及扩展内容的游戏过程中进行多变的互动。
- 人数
- 2–6 最佳 2 人
- 游戏时长
- 35 分钟
- 年龄
- 7+
- 复杂性
- 2 / 5
关于这款游戏
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Dragon Rider Slayer (fan expansion for Carcassonne: The Princess & The Dragon)2006来自 Ludoya 牌桌的照片
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在 Ludoya 的牌桌上
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- 已记录对局
- 268
- 玩家
- 49m 54s
- 平均时长
- 154
- 收藏数
- 1
- 愿望清单数
8.0/10
基于 38 条 Ludoya 评测
MarFe MaAn8.5 Buen juego clásico, fácil de entender
规则问题
由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。
放置的板块是否必须在每条相接的边上都匹配道路、城市和田野?
是的——新放置的板块每条边都必须与所有相邻板块的地形(道路、城市或田野)相匹配;不可以留下不匹配的边缘(规则书,第3页)。
如果对手已经在某条道路、城市或修道院上放置了一个米宝,我还能在该地形上放置米宝吗?
不可以——只有当那个特定的、相连的区域上没有任何玩家的米宝时,你才能在该区域放置米宝;彼此分开、互不相连的区域则不受限制(规则书,第3–4页)。
我们什么时候给道路、城市或修道院计分并收回米宝?
当一个地形完成时,立即计分并归还米宝:道路和城市在封闭的瞬间计分,修道院则在被板块完全包围时计分(规则书,第3–5页)。
农夫在游戏结束时如何计分?
农民只在游戏结束时计分:每个与农民所在田地相邻的已完成城市,都会按照最终计分规则为该农民计分(规则书第6页)。
如果一条道路上有旅馆,或一座城市里有大教堂,而该区域在游戏结束时尚未完成,会发生什么?
如果一条带有旅馆的道路或一座带有大教堂的城市在游戏结束时尚未完成,则不会得分,而不是获得部分分数;正常完成时,它们只会提高该区域的价值(扩展《旅馆与大教堂》,第2页)。
《商人与建筑师》中的建筑师是如何带来额外回合的?
当你的道路或城市上有建筑师时,如果你放置的板块延伸了同一特征,那么在轮到下一位玩家之前,你可以立即再抽取并放置一个板块(建筑师的额外回合)(扩展“商人与建筑师”,第3–4页)。
免费,支持网页、Android 和 iOS
用 Ludoya 玩 Carcassonne Big Box 6
游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。




























