立方聰明

2020 · 数字

立方聰明

玩家轮流挑选骰子,并将掷出的点数记录在自己的计分表上,把数字填入不同颜色的计分区域,从而触发各自的计分规则。有些类别允许一次放置多个骰子,填满格子后还能创造连锁计分机会和额外连击。 未被选中的骰子会影响回合顺序和可用性:所有点数小于所选骰子的骰子,都会变得可供其他玩家使用。游戏强调战术性地选择骰子、优化计分表上的摆放方式,以及管理哪些骰子会留给对手。

人数
1–4 最佳 2 人
游戏时长
30 分钟
年龄
14+
复杂性
2.4 / 5
7.5 来自 Ludoya¥114.67 起骰子掷骰子纸笔游戏单人 / 接龙游戏

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
292
已记录对局
90
玩家
33m 50s
平均时长
51
收藏数
4
愿望清单数
1
已预购

7.5/10

基于 19 条 Ludoya 评测

  • Juanlu6.3

    Diversión 3/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 3/5 · Accesibilidad 3/5

    无记录对局

  • Alshter7.5

    Jugado en digital. Con Challenge I

    无记录对局

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规则问题

由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。

多个被动玩家可以从银色托盘中选择同一颗骰子吗?

是的——骰子会留在银色托盘上,所有处于被动状态的玩家同时进行选择,因此可能有多名玩家选择同一个骰子(第4页)。

白色(万能)骰子有什么作用——我可以把它当作任意颜色或数字使用吗?

白色骰子是万能骰,可以当作黄色、青绿色、棕色或粉色骰子使用,也可以结合蓝色区域的规则;对于问号奖励,你还可以选择 1–6 中的任意数字,就好像你掷出了这个数字一样(第 2 页和第 9 页)。

当我是当前玩家时,每次掷骰可以在黄色区域划掉哪一行?

作为当前玩家,你在第一次掷骰时只能划掉顶行,第二次掷骰时只能划掉中行,第三次掷骰时只能划掉底行(被动玩家只能使用灰色方框);奖励和计分遵循黄色区域规则(第5页)。

如果我使用“任意数字”行动,我实际上会改变骰子的点数,从而影响银盘放置或其他玩家吗?

不——“任意数字”只允许你假装骰子显示的是另一个数字,以便在你的记录表上填写;骰子原本掷出的数值仍会用于决定哪些骰子放到银盘上,以及其他玩家可以使用哪些骰子等事项(第10页)。

我什么时候以及如何使用“额外骰子”行动?它有放置限制吗?

额外骰子可以在你的回合结束时使用(主动效果在你最后一次掷骰后生效;被动效果在选择一个盘子骰后生效),从六个骰子中任选一个(每个骰子只能选择一次),并且可以与任意数字结合使用,但你必须遵守正常的放置规则——例如,来自某些位置的黄色方块只能放入对应的黄色区域位置(第 11 页)。

狐狸如何计分?游戏结束时平局如何打破?

每只已激活的狐狸得分等于你得分最低的颜色区域的分数(狐狸数量 × 最低区域分数);若平分,则比较单个区域的最高分数;如果仍然平分,则会有多个获胜者(第11页)。

官方计分表

立方聰明 记分表

来自 Ludoya 套件的每一个计分项。在手机上,总分会自己加好。

打开 Ludoya 的规则助手,它会阅读这款游戏的规则书。

记分表和游戏辅助工具

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游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。