Conquest & Consequence

2021 · 政治

Conquest & Consequence

一款以1936年至1945年的太平洋和东亚为背景的三人战略战争游戏。一名玩家指挥实现现代化、寻求地区霸权的军国主义日本;另一名玩家控制苏联和中国红色革命者;第三名玩家管理由美国、大英帝国和国民党中国组成的资本主义联盟。 玩家需要动员工业、调动陆军和海军、展开空中行动,并争夺岛屿基地,同时管理资源、人口和外交关系。游击队代表中国的政治动荡,可以不断扩张,或转化为战斗单位。海战短暂而 निर्ण断,陆上战役则包括中国内战。在4至6小时的游戏体验中,谈判、不断变化的联盟和战略抉择共同推动三方势力的平衡。

人数
2–3 最佳 3 人
游戏时长
240–360 分钟
年龄
12+
复杂性
3.9 / 5
9 来自 Ludoya¥667.17 起战争桌游第二次世界大战战役 / 以战斗卡为驱动区域多数 / 影响力移动点数

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
3
已记录对局
8
玩家
6h 20m
平均时长
7
收藏数
2
愿望清单数

9.0/10

基于 2 条 Ludoya 评测

  • Balleflass9.0

    110 Sleeve Kings 63.5x88mm.

    无记录对局

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游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。