深入绝地·黑暗传奇:背叛者之战(游戏扩展)

2023 · 奇幻

深入绝地·黑暗传奇:背叛者之战(游戏扩展)

重返泰瑞诺斯世界,体验这款由应用程序驱动、无需游戏主持人的合作式地城探索游戏。 玩家可操控六位回归英雄之一(支持单人游戏或最多四人游玩)。每位英雄都拥有全新的英雄卡和独特能力,并可通过叙事抉择影响整个战役的走向。玩家探索模块化地城、解决战斗并完成任务,而应用程序则负责管理敌人、事件和意想不到的转折。 各个剧本将带来新的反派、龙族军团和派系威胁。英雄们必须通力合作、运用战术,在结成脆弱联盟的同时,迎战战役中不断升级的挑战。

人数
1–4 最佳 4 人
游戏时长
120–180 分钟
年龄
14+
复杂性
3.2 / 5
6.1 来自 Ludoya¥1,326.92 起战斗适用于基础桌游的扩展可变玩家能力合作游戏模块化棋盘

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
25
已记录对局
11
玩家
2h 23m
平均时长
24
收藏数
6
愿望清单数

6.1/10

基于 1 条 Ludoya 评测

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规则问题

由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。

我在自己的回合能进行几个行动?可以多次移动吗?

你可以执行一次机动行动和两次额外行动,而且可以多次执行同一种行动——包括机动行动。(第 12 页)

敌人可以攻击我的伙伴吗?如果伙伴存活下来会怎样?

只有在敌人此次激活无法攻击英雄时,才会将同伴作为目标。如果同伴的防御掷骰将攻击伤害降至低于其生命值,则它不会受到伤害;如果伤害等于或超过其生命值,则结算其「被击败」能力。(第 6–7 页)

我应该什么时候花费一个帷幕标记?它有什么作用?

当一名敌人激活时,每位英雄可以弃掉一个隐匿标记。直到此次激活结束,该敌人都不能将这名英雄作为目标,也不会受到其阻碍。(第 8 页)

如果我通过一张带有压力的卡牌弃掉多个状态,每弃掉一个都会让我承受疲劳吗?

不。弃掉一张带有压力的卡上的状态前,承受 1 点疲劳——不是每个状态承受 1 点;如果效果同时发生,你可以先结算压力。如果没有卡能承受这点疲劳,就改为承受伤害。(第 8、10 页)

我能在任务中一找到武器或饰品就立刻装备吗?

不可以。加入队伍库存的武器或饰品,可以在英雄们下次为任务做准备时装备。任务中获得的消耗品则不同:直接将它们放到你的游戏区域。(第 10 页)

打开 Ludoya 的规则助手,它会阅读这款游戏的规则书。

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。