
2020 · 卡牌桌游
Everdell: Spirecrest
Venture into rugged, uncharted highlands where players lead expeditions to discover new locations and recruit unusual critters. Weather cards change conditions each round and impose limitations that must be managed. Discovery cards introduce unique encounters and abilities that alter available strategies, while oversized critter meeples act as special workers and mounts with distinctive powers. The expansion integrates its new mechanics with the base game’s tableau-building and worker-placement systems to create longer, more variable exploration campaigns.
- 人数
- 1–4 最佳 2 人
- 游戏时长
- 40–100 分钟
- 年龄
- 14+
- 复杂性
- 3.1 / 5
在 Ludoya 的牌桌上
在 Ludoya 中查看完整统计- 26
- 已记录对局
- 39
- 玩家
- 1h 20m
- 平均时长
- 104
- 收藏数
- 12
- 愿望清单数
- 1
- 已预购
8.5/10
基于 19 条 Ludoya 评测
Роман Что9.0 Thoughts after just one play - it improves Everdell in just the way I want it, making it a little more challenging and tactical. Big meeples are utterly cute, can't deny that.
规则问题
由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。
当我进行探索时,我必须按 Chart、Discover、Travel 这个顺序都做吗——还是我可以在 Chart 或 Discover 之后就停下来?
你必须在每次 Prepare for Season 之后执行 Explore 行动,并按顺序完成这三个步骤:先 Chart,再 Discover,最后 Travel;你不能跳过任何步骤(第4页)。
当我进行“探索(Discover)”并翻开三张探索牌时,我可以打出其中不止一张吗?
你只能从三张面朝上的发现牌中选择一张打到你的区域;另外两张则面朝下放回该牌库底部(第5页)。
如果我打出一只大动物(Big Critter),它算作一个工人吗?它可以放到任何地方吗(甚至是已经被占用的格子)?
大型生物可以替代你的一名工人,并且被视为工人,能够访问所有普通地点,也可以被像游骑兵(第5页)这样的效果移动;不过,只有特定的大型生物(例如 Whisper)才会明确无视独占放置规则,并且可以放在已经被占用的地点上(第10页)。
当我进行 Travel 时,天气牌什么时候会影响我?其他玩家会不会和我有不同的天气效果?
当你把你的旅行者移动到下一个区域后,翻开该区域的天气牌(如果还没翻开的话),并且在你处于那个季节时必须遵守它的限制;不同玩家同时可能会受到不同天气牌的影响,这取决于他们的旅行者所在的区域/季节(第6页)。
在游戏结束时,我的 Expedition 计分是怎么计算的——我是不是得按顺序为每个地图板块付费,而且可以随时停止吗?
你必须按照你规划的顺序穿越你的探险板块,并为你选择进入的每个板块支付所列费用,不过你可以在任何时候停下;你会为你的旅行者最终停留的板块,以及所有你已付费穿过的左侧之前板块计分(第7页)。
我打出的探索卡会算进我的城市规模上限吗?
探索牌不计入你的城市规模上限(第5页)。
免费,支持网页、Android 和 iOS
用 Ludoya 玩 Everdell: Spirecrest
游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。


