Everdell: Spirecrest

2020 · 奇幻

Everdell: Spirecrest

踏入崎岖、未被探索的高地,带领探险队发现新地点并招募不寻常的动物伙伴。天气卡会在每轮改变环境状况,并施加必须妥善应对的限制。 发现卡会带来独特的遭遇和能力,改变可用的策略;而超大型动物棋子则作为拥有独特力量的特殊工人和坐骑发挥作用。这个扩展将全新机制融入基础游戏的牌列构筑与工人放置系统,打造更漫长、变化更多的探索战役。

人数
1–4 最佳 2 人
游戏时长
40–100 分钟
年龄
14+
复杂性
3.1 / 5
8.5 来自 Ludoya¥308.04 起卡牌桌游城市建设工人放置手牌管理成套收集

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
26
已记录对局
39
玩家
1h 20m
平均时长
109
收藏数
13
愿望清单数
1
已预购

8.5/10

基于 19 条 Ludoya 评测

  • Роман Что9.0

    Thoughts after just one play - it improves Everdell in just the way I want it, making it a little more challenging and tactical. Big meeples are utterly cute, can't deny that.

    无记录对局

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规则问题

由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。

当我进行探索时,我必须按 Chart、Discover、Travel 这个顺序都做吗——还是我可以在 Chart 或 Discover 之后就停下来?

你必须在每次 Prepare for Season 之后执行 Explore 行动,并按顺序完成这三个步骤:先 Chart,再 Discover,最后 Travel;你不能跳过任何步骤(第4页)。

当我进行“探索(Discover)”并翻开三张探索牌时,我可以打出其中不止一张吗?

你只能从三张面朝上的发现牌中选择一张打到你的区域;另外两张则面朝下放回该牌库底部(第5页)。

如果我打出一只大动物(Big Critter),它算作一个工人吗?它可以放到任何地方吗(甚至是已经被占用的格子)?

大型生物可以替代你的一名工人,并且被视为工人,能够访问所有普通地点,也可以被像游骑兵(第5页)这样的效果移动;不过,只有特定的大型生物(例如 Whisper)才会明确无视独占放置规则,并且可以放在已经被占用的地点上(第10页)。

当我进行 Travel 时,天气牌什么时候会影响我?其他玩家会不会和我有不同的天气效果?

当你把你的旅行者移动到下一个区域后,翻开该区域的天气牌(如果还没翻开的话),并且在你处于那个季节时必须遵守它的限制;不同玩家同时可能会受到不同天气牌的影响,这取决于他们的旅行者所在的区域/季节(第6页)。

在游戏结束时,我的 Expedition 计分是怎么计算的——我是不是得按顺序为每个地图板块付费,而且可以随时停止吗?

你必须按照你规划的顺序穿越你的探险板块,并为你选择进入的每个板块支付所列费用,不过你可以在任何时候停下;你会为你的旅行者最终停留的板块,以及所有你已付费穿过的左侧之前板块计分(第7页)。

我打出的探索卡会算进我的城市规模上限吗?

探索牌不计入你的城市规模上限(第5页)。

打开 Ludoya 的规则助手,它会阅读这款游戏的规则书。

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。