
2023 · 工业/制造业
首飞在天
玩家们将扮演早期航空先驱,竞相设计、测试并改进实验性飞行器。 每位玩家都维护一套代表飞行器设计的牌组,通过牌组构筑加入科技、飞行员技能和盟友,同时管理可能削弱性能的隐藏缺陷。 飞行会通过一种“得寸进尺”式的二十一点挑战来结算:不断抽牌接近目标,以创造纪录并积累经验,同时避免超过安全上限而坠毁。 每次飞行之间,玩家都会回到工坊,完善牌组并升级设计,反复进行测试与改进,追求更伟大的成就。
- 人数
- 1–4 最佳 4 人
- 游戏时长
- 45–75 分钟
- 年龄
- 12+
- 复杂性
- 2.3 / 5
在 Ludoya 的牌桌上
在 Ludoya 中查看完整统计- 46
- 已记录对局
- 76
- 玩家
- 1h 30m
- 平均时长
- 40
- 收藏数
- 10
- 愿望清单数
7.9/10
基于 8 条 Ludoya 评测
The game was elegant and innovative at the same time. I really enjoyed a novel approach to scoring. Rather than the score being the cumulative points one acquires over the course of the game, the only thing that matters is the best "flight" you've made. It encourages risk and helps mitigate the runaway leader problem, while still not totally nullifying the benefits of early successes. Any game that can do something innovative while being a complete and pleasant game deserves high marks.
无记录对局
规则问题
游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。




























