
2024 · 动物
自然和弦
玩家通过将成组的彩色地形指示物放置到自己的个人版图上,打造属于自己的景观,为动物创造栖息地。 每回合,玩家从中央供应区抽取三个地形指示物,可以从小型展示区拿取一张动物卡,并且可以将动物方块放到与自己动物卡匹配的已完成图案上。根据类型不同(山脉、田野、森林等),地形的放置和叠放方式会以不同规则影响计分;游戏结束时,动物卡按照未被覆盖的最高分值计分。每位玩家最多只能持有四张动物卡。 当指示物袋耗尽,或某位玩家的版图几乎填满时,游戏结束,经过最终计分后决定胜者。可选的灵兽卡起始抽选规则会加入持续生效的效果,并遵循相同的放置规则和手牌上限。
- 人数
- 1–4 最佳 2–3 人
- 游戏时长
- 30–45 分钟
- 年龄
- 10+
- 复杂性
- 2 / 5
在 Ludoya 的牌桌上
在 Ludoya 中查看完整统计- 3,910
- 已记录对局
- 1,750
- 玩家
- 28m 17s
- 平均时长
- 611
- 收藏数
- 78
- 愿望清单数
8.1/10
基于 236 条 Ludoya 评测
按人数
gcasasf10.0 I absolutelly love it in all senses
初印象 · 1 局
Xavi Torras6.5 Diversió 3/5 · Interacció 3/5 · Atractiu 3/5 · Originalitat 3/5 · Rejugabilitat 4/5 · Accessibilitat 5/5
初印象 · 2 局
Никита Исаев8.2 Веселье 5/5 · Взаимодействие 2/5 · Привлекательность 5/5 · Оригинальность 5/5 · Реиграбельность 5/5 · Доступность 4/5
玩过 11 次
规则问题
由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。
我可以把一个标记放在已有标记的下面,或者之后再移动标记吗?
不可以——你永远不能将一个标记放在之前放置的标记下方,也不能放置在动物方块上或其下方;除允许的堆叠外,标记一旦放置就不能再移动(见堆叠规则)。(第3、7页)
叠放具体是怎么运作的——什么算作树、建筑或山脉?
堆叠仅限于所示类型:树木是绿色代币叠在0–2个棕色代币上(高度为1–3),建筑是红色代币叠在一个代币(任意颜色)上,且只有在周围至少有3种不同的顶层代币颜色时才能得分;山脉则是由1–3个灰色代币堆叠而成(相邻关系会影响山脉计分)。(第3、5页)
如果我放置了一个动物方块,之后栖息地被破坏了,我还能移除或移动它吗?
不——每个动物方块一旦放置就无法更改,即使之后栖息地模式被破坏;只有在栖息地(包括所需高度)已经存在且目标标记未被占用时,你才能放置方块。(第4、7页)
我在自己的回合必须从同一个中央区域拿走全部3个棋子吗?
是的——每回合你必须从中央棋盘的一个单独格子中恰好拿取3个标记,然后将它们放到你的个人棋盘上。(第3页)
游戏什么时候结束,平局如何解决?
当你需要补充中央板块时,如果袋子已空,游戏结束;或者在一名玩家的个人板块上只剩2个或更少的空位时,在该回合结束时游戏结束。完成本轮,确保每位玩家进行相同数量的回合;若平局,则由放置动物方块数量最多的玩家获胜(如果仍然平局,则共享胜利)。(第4页)
如果动物卡没有完全完成,要怎么计分?
每张动物卡(无论是否完成)得分为其最上方没有动物方块的格子所示的数字;如果卡上仍保留所有方块,则得分为 0 分。(第5页)
游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。








































