Heat: Rocky Roads

2026 · 竞速

Heat: Rocky Roads

两条全新的赛道为 1966 年锦标赛赛季带来遍布砂石的路段与高速挑战。 一条赛道穿越南非地形,松散的砂石和不平整的路面要求车手谨慎决定车速与走线;在容易打滑或失控的情况下,车辆操控和风险管理至关重要。德国赛道则有着漫长的直道和新建的减速弯,着重考验极速、时机把握和车道选择。 比赛中,玩家要掌控赛车的移动、应对各种危险,并运用全新的侧裙滑行机制影响尾流效应,在战术超车中占据优势。

人数
1–7 最佳 5 人
游戏时长
60–120 分钟
年龄
10+
复杂性
2.5 / 5
9.3 来自 Ludoya¥200.04 起适用于基础桌游的扩展

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
10
已记录对局
37
玩家
1h 58m
平均时长
62
收藏数
6
愿望清单数
2
已预购

9.3/10

基于 2 条 Ludoya 评测

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规则问题

由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。

如果我在碎石路上结束回合,什么时候支付热量?

在你的回合结束时,于第 9 步,如果你的引擎区有任何热量牌,就支付 1 点热量。如果没有,就忽略碎石效果(第 3 页)。

我需要把急弯和普通弯道区别对待吗?

不使用天气与路况模块时,将减速弯视为普通弯道。减速弯由两个连续的弯道线组成,两者的限速相同,且中间至少隔着一个格子(第 3 页)。

使用天气和道路状况时,减速弯道标记要怎么用?

每个急弯只抽取 1 个路况标记。如果标记上显示扇区符号,它会影响急弯之后的扇区;否则,它会影响两条弯道线(第 3 页)。

传奇车手能在一轮中穿过两个弯道吗?

是的。如果一位传奇车手在回合开始时位于菱形上方标有箭头的格子上,该回合就可以额外穿过一条弯道线(第 3 页)。

额外尾流符号是怎么让我连着移动的?

在第 6 步,如果你上一次的尾流移动让你进入了新的尾流位置,就可以额外进行一次尾流移动。此移动可使用本轮可用的尾流加成;它不计入速度(第 4 页)。

打开 Ludoya 的规则助手,它会阅读这款游戏的规则书。

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。